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幼儿园教学设计说明
幼儿园教学设计范例说明1
活动目标:
1、学习正确地说出小动物的名称,模仿动物的.叫声,并协调地做动作。
2、学会倾听老师讲解游戏方法何规定,遵守游戏规定。
3、乐意与同伴一起游戏。
4、发展幼儿空间判别本领和空间想象力。
5、养成敢想敢做、勤学、乐学的良好素养。
活动准备:
1、各种动物小图片或玩具若干。
2、活动前基本学会了动物地叫声。
活动过程:
一、出示各种小动物。
1、老师:“看,今日我们班来了很多小客人,它们是谁呀?”一一向幼儿呈现动物,并搭配用儿歌念出来。
2、老师念儿歌一遍。
3、老师念儿歌前半部分,幼儿说出叫声。注意叫声要有节奏地念出来。
二、讲解游戏玩法和规定。
1、玩法。一人报小动物地名字(如:小鸡小鸡)之后,其余幼儿立刻说出其叫声,并做出动作。(如小鸡:两手食指和拇指在胸前做小鸡吃米状;小狗:两手在头顶做狗耳朵状等)
2、规定:必需是先报出动物名,再说叫声与做动作。
三、师幼游戏。
1、先由老师率领幼儿游戏。老师当“报名”人,幼儿说叫声、做动作。老师要引导帮忙幼儿正确发音。开始速度慢一些,待娴熟后加快速度。
2、幼儿自由选择同伴游戏。老师适当引导幼儿要轮流担负“报名”人地角色,鼓舞每一个幼儿乐观参加游戏,游戏可2—6人参加。
附:游戏儿歌
可爱的动物
小鸡小鸡叽——叽,小鸭小鸭呷——呷,小狗小狗汪——汪,小羊小羊咩——咩,小猪小猪噜——噜,小鸟小鸟喳——喳,小牛小牛哞——哞,小猫小猫喵——喵,青蛙青蛙呱——呱,老鼠老鼠吱——吱。
幼儿园教学设计范例说明2
活动目标
1、在情景化的游戏中,体验“送菜”的欢乐。
2、培养幼儿动作的快捷性,以及手脚协调全都的本领。
3、能遵守规定玩游戏。
4、遵守游戏规定,体验与同伴合作游戏及掌控性活动带来的欢乐。
活动准备
教具准备:蔬菜玩具若干、场景布置、三个大篮子、红、绿灯。
经验准备:幼儿对蔬菜有肯定的知识。
活动过程
一、开始部分。
率领幼儿开汽车进入场合。
老师出示红、绿灯:问小伙伴看,这是什么?现在小伙伴边听歌曲边跟老师做红、绿灯的游戏,好吗?
老师是交通警察,你们是小司机,老师举起红灯,你们就要立刻刹车,停下来。我举绿灯,你们就可以开车。小伙伴听清楚了吗?那我们就开车启程吧!
(幼儿可以随便在圆圈上随便小跑,老师要矫正幼儿的`一些小跑的姿势)
二、基本部分。
游戏“送菜忙”
1、师:刚才我接到小猫菜市场打来的电话,她要请我们小伙伴帮忙送些蔬菜过去,小伙伴看,去菜市场要经过一条小路(梅花桩搭的小路),走时要小心别掉进小池塘里去了,小路的那边还有一条小沟(用画笔画的长线)小伙伴们要跨过小沟,才略到达然后拿好一个蔬菜再按原路返回,送到这边的菜蓝里看看哪一组送的又多又快!
2、老师示范游戏。
3、请个别幼儿示范游戏。
老师小结:蔬菜送完了。我们来问问小猫哪一组送的多。检验送菜情况!
小猫说:“感谢小伙伴,我要给你们送的多的那一组每人送一个小礼物。”
幼儿说:“感谢小猫”!
4、游戏:萝卜回来了。
幼儿围成圆圈,有一名幼儿拿着萝卜在圈外跑,然后就萝卜放到一个幼儿背后,该幼儿发现后,立刻捡起萝卜再跑,悄悄的放置在别的小伙伴的背后。
三、结束部分(放松活动)
1、小伙伴们帮小猫菜市场送了那么多的菜,也累了,我们来放松放松,老师率领幼儿做放松动作,一二三,拍拍肩,三四五,扭一扭,五六七,拍拍膝,走一走。
2、小伙伴们忙了一天了,回家去吃东西吧!率领幼儿开车进活动室。
教学反思:
游戏是最适合于促进幼儿主体性和个性化教育的形式,因此,老师应乐观地将理念转化为行为,重视在活动中察看、捕获幼儿的兴趣,把握时机及时引导,促使孩子们更深入进行游戏,让孩子在健康游戏中得到更多的发展。
幼儿园教学设计范例说明3
一、目标
1、发展幼儿走、跑、钻和平衡的动作,培养幼儿动作的灵敏和协调的本领。
2、让幼儿在游戏中发挥自我,体验游戏带来的欢乐。
3、培养幼儿团结协作、活泼勇敢的`品质。
二、准备
道具:树若干棵,小矮人裙子12条,老巫婆扮演者一名,篮子12个;
器材:矮凳若干,长梯一个,拱形门5个,泡沫垫若干,录音机,录音带。
三、游戏玩法
1、听音乐,小矮人出场。
老师:小矮人、白雪公主病了,不过我们大家都不用悲伤,我知道有一棵神奇的苹果树,只要找到它,白雪公主的病就能治好,但是,神奇的苹果树在特别遥远的地方,我们会遇到很多困难,可能还会遇到老巫婆呢,你们怕不怕?对,我们都是勇敢的小矮人,肯定要找到苹果树!
2、小矮人先走过窄窄的石头路,然后一起来到树林,找寻苹果树,在没有找到的情况下,连续钻过山洞向前找寻。
3、蓦地下起了暴雨,小矮人们四处找寻避雨的地方,雨停了,雨水把小路淹了,小矮人要想方法走过去,利用石头搭成小桥,然后走过小桥,终于找到了苹果树。
4、小矮人摘到苹果后
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