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学们的使用工具能力。作业和思考题:作业要求:使用多边形建模制作学生寝室课后小结:正确理解Maya软件
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教案
学院(系、部)艺术学院
系
(教研室或实验
室课授主职使
程课讲用
名班教教
)
称级
师
称材
视觉传达(数字媒体)
Maya基础
1526403
尚珂
助教
《maya模型制作(第二版)》
东华理工大学教务处制
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后小结:Mr是目前最为常用的渲染器,它功能强大,易于操作,能为设计者带来非常优秀的视觉表现效果...的使用方法教学基本容与教学设计(含时间分配)课堂安排:了解目前三维软件常用的渲染器演示
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课程概况
课程名称
类别
任课教师
授课对象
基本教材
和主要参
考资料
教学
Maya基础
必修课(Ⅴ)选修课()
尚珂
专业班级:1526403
《maya模型制作(第二版)》
课程编号
学分
理论课()实验课()
职称助教
共1个班28人
总计:90学时
讲课:50学时
实验:40学时
上机:0学时
了解常用的三维软件和动画专业的就业前景,学习maya软件的基本使用,掌握模型制作的方法、了解基础材质和mr材质的使用,能够使用maya制作基础建模和渲染,进而学习到高级建模和材质的使用。
目的
要求
1、使用maya的多边形建模制作人物模型,学习人物模型的布线方法和制作步骤;
2、学习maya的材质使用,掌握lambert、bline、phone等基础材质的使用,了解属性参数的调节;
3、掌握高级渲染器mr材质的使用,使用mr材质制作汽车车漆效果和其他道具的渲染。
教学
重点
难点
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法方法及手段以以老师讲述为主,讲述工具的使用方式方法,结合模型制作制,锻炼同学们的使用工具能力。作业次教学容提要材质灯光渲染基础本课次教学目的、要求(分掌握、熟悉、了解三个层次):了解常用的渲染器,熟一课次教学容提要本课次教学目的、要求(分掌握、熟悉、了解三个层次):掌握寝室建模的基本方法熟悉寝室建......MAYA基础课程教案授课时间第15周周一第
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无
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Maya基础课程教案
授课时间
授课方式
第5周周一第1-8节
理论课√讨论课√实验课□习题课□其他□
课次
课时
安排
1
8
授课题目(教学章、节或主题):maya基础知识
上一课次
教学容提要
本课次教学目的、要求(分掌握、熟悉、了解三个层次):
1.了解maya软件包及主流的三维软件
2.掌握启动和退出maya2012。
3.熟悉maya的工作界面。
教学重点及难点:
重点:maya技术发展史难点:软件安
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