中文版3ds max 基础培训教程:第9章 粒子系统与空间扭曲.ppt

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第9章粒子系统与空间扭曲本章简介本章将介绍3dsMax2012的粒子系统与空间扭曲,其中重点讲解粒子系统。在内容方面,读者需要重点掌握PFSource(粒子流源)、“喷射”粒子、“雪”粒子和“超级喷射”粒子的用法。关于空间扭曲,大家只需要了解其作用即可。第9章粒子系统与空间扭曲掌握粒子系统的使用方法了解空间扭曲的作用课堂学习目标9.1粒子系统喷射雪超级喷射暴风雪粒子阵列粒子云课堂案例——制作影视包装文字动画PFSource(粒子流源)本节内容9.1.1课堂案例——制作影视包装文字动画学习PFSource(粒子流源)的用法。9.1.2PFSource(粒子流源)PFSource(粒子流源)是每个流的视口图标,同时也可以作为默认的发射器。9.1.3喷射“喷射”粒子常用来模拟雨和喷泉等效果。9.1.4雪“雪”粒子主要用来模拟飘落的雪花或洒落的纸屑等动画效果。9.1.5超级喷射“超级喷射”粒子可以用来制作暴雨和喷泉等效果。9.1.6暴风雪“暴风雪”粒子是“雪”粒子的升级版,可以用来制作暴风雪等动画效果。9.1.7粒子阵列“粒子阵列”粒子可以用来创建复制对象的爆炸效果。9.1.8粒子云“粒子云”粒子可以用来创建类似体积雾效果的粒子群。9.2空间扭曲力导向器几何/可变形本节内容9.2.1力“力”可以为粒子系统提供外力影响。9.2.2导向器“导向器”可以为粒子系统提供导向功能。

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