《木头人》游戏作文教学设计.doc

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《木头人》游戏作文教学设计

1、在同学动态的情况下进行细致观察。

2、学会记叙人物的音容笑貌和表达自己的心理活动。

通过观察或亲身体会把游戏活动中觉得最有趣的一个部分写下来。

:课件

:一课时

:重体验,重观察。(边玩边写,注重实践)

讲方法,施引导。(边引边写,把握梯度)

会思考,善表达。(边想边写,训练思维)

激情是写作的动力。诱导学生产生激情、保持激情,从而表达激情,是使学生从“要我

写”转变为“我要写”的关键手段。所以我希望在作文课堂中让学生“动”起来,兴奋起来。

通过亲身参加游戏活动,让学生充分调动眼睛、耳朵以及整个身心,观察游戏,体验游戏,

然后完成从思维到文字的转化。

一、激趣导入:

1、大家喜欢玩游戏吗?

2、平时你们常玩什么游戏呢?

二、游戏规则

1、今天我们来做一个游戏,名字叫“木头人”(板书)2、做“木头人”游戏要注意什么呢?

3、老师还特意编了一首儿歌,让我们一起读一读吧。(幻灯出示儿歌)

三、游戏:

1.演“木头人”:

做这个游戏,我们首先要演好“木头人”。(板书:演)(1)摆姿势:开动脑筋想,你准备摆个什么可爱、有趣的姿势做“木头人”呢?快快想,

游戏马上要开始了。

(2)演一演:(全体起立)准备一次、准备第二次(3)等一等,先别开始,我想问一下,现在你心里在想什么呢?(4)现在游戏真的要开始了。准备:你们都是木头人,不许说话不许动!(三十秒)

(5)说一说:你觉得演“木头人”好玩吗?你来说说什么地方最好玩?(注意引导:在演

木头人的时候,你看到了什么?听到了什么?时间到的时候,你心里是怎么想得呢?)

2.逗“木头人”:刚才大家演“木头人”演得那么好,这时如果有人逗你笑,你还能做得这

样好吗?(板书:逗)

(1)说活动方法:两位“木头人”上台。另两位同学要尽量用语言、动作、表情来逗“木

头人”,看能不能把“木头人”逗笑。坚持到最后的“木头人”就是“超级木头人”。千万注

意逗笑的人不能接触“木头人”的身体。

(2)请两位“木头人”上台,三位同学来逗。其他同学就是评委了,评一评谁表演得最有

趣。最会逗笑的评他为逗笑专家,坚持到最后没笑的木头人评为“超级木头人”(板书:评)

(3)评委们注意观察:(出示课件)评委齐读要求:a.游戏中,请你仔细观察“木头人”脸上的表情和身体姿态的变化。

b.逗笑的同学是怎样“逗”“木头人”发笑的。(4)逗笑。(三十秒)

(5)评出“逗笑专家”和“超级木头人”:你觉得谁表演得最好?什么地方最有趣?(引导

学生说具体哪个动作、语言、表情。)

3、大家想不想亲身体会一下“木头人”和逗笑者呢?六、写话

1、回忆一下,把你认为刚才“木头人”活动中最有趣的一个部分写下来吧!你可以写全班

演“木头人”的情形;也可以写一个同学逗三个“木头人”,或者写自己做木头人,自己逗

木头人。

2.写话。

3.读片断。请三位同学把自己写的“木头人”片断读一读。大家当小老师,听听他写得是不

是有趣?哪些地方写得好?

哪个地方需要修改?

七、小结,布置作业。

这堂课我们通过亲身活动,感受到了游戏的乐趣,课后请选择你最满意的题目,再加上

开头和结尾。除了你刚才详细写的一次活动之外,你还可以简略写一写另外两次活动。详略

得当地写文章,创作出精彩的游戏作文。

你的同桌一起玩游戏,一人演木头人,一人做逗笑者,成功了之后,换一换角色。

本着追求快乐作文的想法,让学生在我的课堂里摆脱畏惧作文、感觉“没有东西可写”

的困境。我设计了一节中年级的游戏作文课“木头人”。

一、“玩玩说说写写”轻松又实在

作文是最富有情感性的创造活动,在课堂上挤出时间让学生尽情地“玩”,对于激发

学生的表达欲望,创造协作心境,是大有益处的。在游戏过程中,我把游戏分成三个部分,

就是想让学生能够边看边玩边议边说。在每一个部分开始或结束时都让学生谈体会,说看到

的、听到的有意思的事。学生兴趣盎然,纷纷举手发言。写起作文来,自然是得心应手。

二、重视学生的口头表达

在游戏作文课中,“玩玩”、“说说”和“写写”是紧密联系,相辅相成的。在“玩玩

说说”的过程中,有些学生只注重玩的过程,而不注重用合适的语言把游戏时自己或伙伴的

神态、动作、语言说清楚。那样写出的作文照样不会生动。所以老师一定要认真倾听学生的

发言,遇到表达好的学生及时鼓励,给其他同学以榜样作用,如:“你的口才真好,把你的

伙伴逗笑的动作说得逼真极了。”或及时引导表达不具体的学生:“木头人的姿势是怎样的?

能形容一下吗?逗笑者具体说了什么才把你逗笑呢?”等等。在尽情游戏、细致观察的基础

上,再进行具体、形象的描述,才能创作出优秀的游戏作文。在“玩玩说说写写”作文课

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