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六面体网格划分实例
六面体网格划分实例5ElbowPart弯管部件
9/9/05Inventory#002277D6-3打开项目选择FileNewProject…浏览ElbowPart目录键入Elbow并且单击Open打开相关联的geometry.tin文件在屏幕上移动几何体鼠标左键–三维旋转鼠标中键–移动鼠标右键–左/右二位旋转;上/下放大/缩小所有的几何体放在GEOMpart之中Curvesandsurfacesshownhere
9/9/05Inventory#002277D6-4为曲面建立分组在模型树中打开GeometrySurfaces在模型树中的Parts处单击右键并且选择CreatePart输入INLET作为Part名选择CreatePartbySelection选择管上x方向坐标最小的面,并且中键确定重复这样的操作创建其他的parts,如图所示INLETOUTLETELBOWCYLIN#2#1
9/9/05Inventory#002277D6-5清除Parts,创建体,保存项目选择GeometryCreateBody在Part处输入FLUID_MATL单击MatPt并且使用Centroidof2points选项从屏幕上选择2点,如图所示单击右键退出操作在模型树中打开GeometryBodies旋转几何体,确认物质点在弯管内部并且在圆柱外部在圆柱内部创建另外的一个物质点DEADpart在模型树中的Parts处单击右键并且选择GoodColors选择FileSaveProject12#2#112
9/9/05Inventory#002277D6-6初始化分块开始分块BlockingCreateBlockInitializeBlocks将Part改变为FLUID_MATLType=3DBoundingBox选择实体键入‘a’选则全部物体或是在Selectgeometry栏中单击‘allentities’#2#3#1
9/9/05Inventory#002277D6-7分割块#2#1SplitBlockSplitBlockSplitMethod是ScreenSelect在两个位置分割块–在弯管两端的曲线上,接近切线点的位置单击左键并且拖住边进行切割拖动到正确的位置,放开鼠标,中键确定
9/9/05Inventory#002277D6-8删除快#1DeleteBlock确认Deletepermanently没有被选择选择在几何体外部较小的块,中键确定
9/9/05Inventory#002277D6-9#1边的关联BlockingAssociate选择AssociateEdgetoCurve打开Projectvertices选择弯管一侧的边–然后选择在同一侧的四条曲线顶点会附着在和相关联曲线最近的点上对弯管的另一端进行重复的操作最后–选择SnapProjectVertices并且单击Apply#2
9/9/05Inventory#002277D6-10移动顶点BlockingMoveVertexSetLocation设置Method为SetPosition在Ref.Location处选择OUTLET的顶点如图所示点击ModifyX前的标记在VerticestoSet处,选择在ELBOW顶部的两个顶点,如图所示Apply在Ref.Location处选择OUTLET的顶点如图所示在VerticestoSet处,选择在ELBOW顶部的两个顶点,如图所示Apply#1#2Set1Set2
9/9/05Inventory#002277D6-11移动顶点在使用SetLocation功能的时候,块的顶点从几何表面上移开BlockingAssociate选择SnapProjectVertices单击Apply块的顶点重新移动到了几何体上–法线上最近的距离#1#2
9/9/05Inventory#002277D6-12创建第一个O-GridBlockingSplitBlockOgridBlock如图所示,加入两个块和两个面Apply#1#2#2
9/9/05Inventory#002277D6-13修饰块从模型树中关闭ELBOW,INLET,和OUTLET在模型树中的Blocking处单击右键并且选择IndexControl设置O3index(Ogrid的方向)从1到1在模型树中的DE
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