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  • 2024-04-27 发布于浙江
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(中职组)“虚拟现实(VR)制作与应用”赛项规程.pdf

2021年贵州省职业院校技能大赛

中职组“虚拟现实(VR)制作与应用”赛项规程

一、赛项名称

赛项名称:虚拟现实(VR)制作与应用

赛项组别:中职组

二、竞赛目的

通过竞赛,引领职业院校专业建设与课程改革,加强虚拟现实相关专业方向在中

职学校的普及,促进VR相关专业方向教学内容更新与教学方法改革,促进人才培养方

案制定、课程体系构建、“双师型”师资队伍建设、VR教学平台和资源平台建设、实

验室和实训基地建设等,以适应VR产业快速发展,提升学生服务社会和行业发展的能

力。赛项围绕虚拟现实产业链的关键环节,结合中职学校的特点,将企业中成熟应用

的虚拟现实关键技术进行教学化转化,促进产教融合。有针对性的培养国家战略和社

会急需的新型专业人才。

三、竞赛内容

1、竞赛内容围绕虚拟现实技术,以“一带一路”为背景,以“思政教育”为主题

进行VR制作与应用。竞赛内容分为三个任务:

任务一:VR模型素材3D建模。在任务书的指导下,提供给参赛选手需要制作模

型的三视图、贴图作为素材,以及全方面展示该模型的虚拟仿真程序供学生查看,参

赛选手综合使用Photoshop图像处理软件和3DMax(或Maya)建模软件进行建模和贴

图操作,最终完成任务书要

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