“才聚鸢都·技能兴潍”.docx

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“才聚鸢都·技能兴潍”

2023年度潍坊市职业技能大赛——

虚拟现实工程技术赛项技术文件

“才聚鸢都·技能兴潍”大赛

虚拟现实工程技术赛项组委会

2023年9月

目录

TOC\o1-3\h\z\u22739一、竞赛标准 3

27772二、竞赛形式、内容与时间 3

12809(一)竞赛形式 3

29654(二)竞赛内容 3

30365(三)竞赛时间 3

10532三、成绩计算 3

18388四、试题范围、类型及其他 4

13674(一)理论知识竞赛 4

15882(二)实际操作竞赛 4

17011五、评分标准 6

25352(一)参考标准 6

7624(二)评分原则与方法 7

26174六、竞赛环境 8

30760(一)竞赛工位 8

16439(二)赛场设施 8

2042七、竞赛安全 9

21423(一)赛场安全 9

22707(二)安全操作规程 10

“才聚鸢都·技能兴潍”

2023年度潍坊市职业技能大赛——

虚拟现实工程技术赛项技术文件

一、竞赛标准

虚拟现实工程技术赛项以《虚拟现实工程技术人员国家职业技术技能标准(2021年版)-中级》为基础,结合工作岗位需求,适当增加新知识、新技术(设备)、新技能及职业道德等相关内容。

二、竞赛形式、内容与时间

(一)竞赛形式

本赛项分为职工组、学生组两个组别,均为个人赛。

(二)竞赛内容

本赛项包含理论知识竞赛和实际操作竞赛两部分。

(三)竞赛时间

1.理论知识竞赛时间为60分钟。

2.实际操作竞赛时间为210分钟。

三、成绩计算

竞赛总成绩由理论知识和实际操作两个竞赛部分成绩按比例组成。竞赛总成绩作为参赛选手名次排序的依据。如果参赛选手总成绩相同,实际操作竞赛成绩高的选手名次在前,若实际操作竞赛成绩依然相同则增加面试环节决定名次。

1.理论知识成绩占总成绩的25%。

2.实际操作成绩占总成绩的75%。

四、试题范围、类型及其他

(一)理论知识竞赛

理论知识竞赛满分为100分,试题类型为单选题、多选题和判断题,采用闭卷、机答方式进行。

(二)实际操作竞赛

实际操作竞赛主题围绕虚拟现实工程技术,以“加快数字化发展,建设数字中国”为背景,对智慧党建、智慧思政、智慧展馆、智慧生态等数字经济重点产业领域的典型虚拟现实项目进行内容制作。

实际操作竞赛满分为100分,参赛选手在规定时间内,按任务书要求实现竞赛考核内容。主要包括:软硬件设备适配、VR(MR)场景创新设计、VR(MR)三维建模、VR(MR)引擎应用、交互设计、VR(MR)运行效果、职业素养,详见表1。

表1试题考核范围、主要内容及比例

序号

考核范围

考核内容

比例

1

软硬件

设备适配

(1)正确适配头显设备;

(2)搭建硬件开发环境;

(3)VR/MR引擎正确接入SDK资源包,功能完备,无缺项。

5%

2

VR(MR)场景

创新设计

(1)选定适用于VR/MR设备的应用场景;

(2)场景设计新颖有创意,规范美观;

(3)场景色彩与竞赛主题契合程度高(饱和度、色温、对比度等)。

15%

3

VR(MR)三维建模

(1)根据任务书要求,使用模型制作软件进行三维建模,模型完整,比例正确,造型美观,布线合理,无破面、无废点;

(2)模型面数合理,符合虚拟现实建模技术规范,可在程序中流畅运行;

(3)对三维模型进行展UV、贴图材质制作。

20%

4

VR(MR)引擎应用

(1)代码脚本或可视化脚本集成完整;

(2)环境(周围场景)和背景(含光源、色彩等效果)选择符合任务书主题要求。

10%

5

交互设计

(1)设计场景中对象触发音频播放或者动画;

(2)UI风格、效果和谐;

(3)抓取、放置、触发传送及其他基本动作设计;

(4)给场景添加一个或多个UI交互功能;

(5)添加相关动画或者其他在交互引擎中可以实现的功能;

(6)添加文字效果、粒子效果;

(7)交互事件及交互流程完整,无遗漏事件。

30%

6

VR(MR)运行效果

(1)打包并发布Apk文件,文件在头显设备中能够正常运行。

(2)调整素材整体效果好,用户代入感强;

(3)整体事件触发流畅,无卡顿;

(4)按规定命名项目;

(5)按指定位置存放项目目录。

10%

7

职业素养

(1)职业规范、工作计划、工作风貌等方面的行为规范;

(2)工位卫生整理、设备摆放工整、工具还原规整;

(3)项目实施遵循安全标准。

10%

五、评分标准

(一)参考标准

参照相关标准、规范要求,本着“科学严谨、公正公平、可操作性强”的原则制定评分标准,全面评价参赛选手的职业综合能力。

(二)评分原则与方法

1.评分

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