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围棋棋力提高法

围棋棋力提高法

棋力达到TOM3-4D竟然这么简单,是个人都能做到

瞎G8折腾了一阵子,终于明白了:升到TOM3-4D左右实际相当简单,不需要天赋,不需要拜师,不用费劲做高难度的死活题,不用啃大部头棋书(多数棋书和教棋的对于只想业余玩棋的人实在是误导多于帮助)。

一。只要做到以下几点就可以在2-3年内从十几级升到TOM3-4D左右水平:

1。熟记基本死活,也就是那些在实战中常常会出现的死活形状,包括各种6目角,7目角,8目角,常见角部形状;杀棋基本法则(先缩小眼位再点要点等),紧气基本法则(先紧外气,大眼杀小眼,扑,断手筋等)。

简而言之,如果你在网上下过至少500局(快棋亦可),那些实战中从没见过的死活形状根本没必要去研究,完全是TMD浪费时间。根据我的经验,tom1-2D(甚至某些高段)对很多常见死活形状都搞不清,只要你把常见死活的基本功练好一点,每盘棋杀个1-2片很正常。

其实不论练棋还是练一个体育项目,多数人容易犯的错误就是基本功还烂得一塌糊涂就老向往那些高深的招式(书上和教师往往也花了大量篇幅介绍,其实根本不实用)。实际上基本功练熟一点杀一般的业余爱好者就已经很容易了。

2。记一些简单的定式即可,不需要过多研究复杂定式。遇到不会的定式就取简化形,比如遇1间2间3间夹击实在不行就往中腹跳,稍亏几目没关系。如果喜欢研究定式,要注意领会思路,而不是死记硬背。

不论定式还是其他常见形状(定式后下法等),研究过的就要反复下,学以致用才能真正理解。一个定式可以反复下个几百局,争取把一个定式融会贯通,理解到一定深度,学会正解的思维方式后,对其它的定式和常见未ダ嗯酝ā!?brgt;3。关键的关键在于:通过不断的实战不断增强野战的能力,就是那种几片棋对杀的混战。至少下个1-2千局(快棋也可),多和水平稍高于自己的人对杀,不断从失败中总结教训,逐渐掌握对杀手筋和要点。棋力的关键在于战斗力。没有战斗力其它什么都是花架子。不要在乎输赢。哪一天当你和一个段位高于自己的人混战不落下风的时候,你超过他的日子就不远了。

低级别棋手最常见的错误是:攻击对方的棋形或者外势漏洞百出,被别人一反击就崩了。要注意走厚自身。当然这是通过大量实战,总结,和观察高手走法慢慢学会的。

二。再总结几点。虽然我现在还没到那个水平,但感觉围棋要达到tom5d甚至7D根本不需要啥天赋,只要掌握正确的学习方法,把一些基本功练练熟就可以了。80%以上是一个记忆的游戏。当然,这个记忆,就像学算术或背英语单词或练网球挥拍,是在学习了基本技巧之后通过不断的实战练习来理解掌握的。

粗略估计,达到tom3-4D需要掌握的基本功包括:

1。常见死活(大约几十个常见死活的形状,每个形状平均7-8个变化)。

2。常见对杀手段(封,断,破眼,联络,出头手筋等),大约几十到一百常见形。

3。常见形的攻击与防守(比如对3路拆二,拆三,无忧角,小飞角,大飞角的攻击与防守,等等)。大约十几个常见形,每个形状平均7-8种变化。

4。常见形势消长要点(天王山等),侵消手段(肩冲,对方模样合围前的浅消等),常见打入手段(点3.3,托角,二五侵分,拆三的打入等等)。大约十几个常见形,每个形状平均4-5种变化。

5。常见定式与骗招。粗略了解一二十种常见定式(每个定式平均7-8个变化)。精通其中2-3个定式。

6。了解一二十种最基本的收官手段。

有了这些基本功,加上大量的实战对杀锻炼出的战斗力,智商90以上的都可以在几年内达到tom3-4D.那时候你会发现tom2-3D以下的棋手经常莫名其妙地把基本死活走错或是送死大龙,或者浪费1-2手棋补在不

该补的地方。一局棋中多杀对手一片棋,或是能够多脱先两手抢急所大场,基本上胜负就决定了。

三。再总结一下一般人不涨棋的常见误区以及解决方式:

1。光下不学或是光学不下。只有理论和实践结合才能理解掌握。

2。花了大量时间钻研高深技巧,而基本功却很差。多数人会掉进这个误区,因为多数教科书花大量篇幅讲解专业级技巧和妙手。而最最实用的基本功往往是老师没耐心教,学生没耐心学。很多人把80%以上的精力浪费在对实战影响小于10%的高难问题上。多不值啊!

比如tom对弈的死活题就太难。靠,我大部分根

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