子博弈精炼NASH均衡的应用.ppt

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经济管理学院曹正勇*GameTheoryandInformationEconomicsGameTheoryandInformationEconomicsGameTheoryandInformationEconomics2004年9月*GameTheoryandInformationEconomicsGameTheoryandInformationEconomicsGameTheoryandInformationEconomics2004年9月1、斯塔克尔伯格(1934)提出一个双头垄断的动态模型,其中一个支配企业(领导者)首先行动,然后从属企业(追随者)行动。比如在美国汽车产业发展史中的某些阶段,通用汽车就扮演过这种领导者的角色(这一例子把模型直接扩展到允许不止一个追随企业,如福持、克莱斯勒等等)。根据斯塔克尔贝里的假定,模型中的企业选探其产量,这一点和古诺模型是一致的(只不过古诺模型中企业是同时行动的,不同于这里的序贯行动)。1.1博弈的时间顺序如下:(1)企业l选择产量q0;(2)企业2观测到q1然后选择产量q20;(3)企业i的收益由下面的利润函数给出πi(q1,q2)=qi(p-c)c1.2分析过程A、为解出这一博弈的逆向归纳解,我们首先计算企业2对企业1任意产量的最优反应,R2(q1)应满足](q1a-c)*****在同时行动的古诺博弈中,得出的R2(q1)和上式完全一致,两者的不同之处在于这里的R2(q1)是企业2对企业1已观测到的产量的真实反应,而在古诺的分析中,R2(q1)是企业2对假定的企业1的产量的最优反应,且企业1的产量选择是和企业2同时作出的。B、这就是斯塔克尔贝里双头垄断博奔的逆向归纳解。结论:和古诺博弈相比,斯塔克尔伯格博弈中企业2利润水平的降低,揭示了单人决策问题和多人决策问题的一个重要不同之处。在单人决策理论中,占有更多的信息决不会对决策制定者带来不利,然而在博弈论中,了解更多的信息(或更为精确地说.是让其他参加者知道一个人掌握更多的信息)却可以让一个参与者受损。2、工会与雇主之间的博弈在里昂惕夫(1946)模型中,讨论了一个企业和一个垄断的工会组织(即作为企业劳动力惟一供给者的工会组织)的相互关系:工会对工资水平说一不二,但企业却可以自主决定就业人数(在更符合现实情况的模型中,企业和工会间就工资水平讨价还价,但企业仍自主决定就业,得到的定性结果与本模型相似)。工会的效用函数为U(w,L),其中w为工会向企业开出的工资水平,L为就业人数。1.1假定:(1)U(w,L)是w和L的增函数(2)?(w,L)=R(L)-wL,其中R(L)是企业雇佣L名工人可以取得的收入(3)R(L)是L的增函数,并且是凹函数(4)博弈的顺序如下:?1.2分析A、下图所示:企业均衡劳动投入量及工会的无差异曲线图注意:图2.1.2把L*(w)表示为w的函数(但坐标轴经过旋转,以便于和以后的数据相比较),并表示出它和企业每条等利润线交于其最高点。若令L保持不变,w降低时企业的利润就会提高,于是较低的等利润曲线代表了较高的利润水平。B、工会在第一阶段的选择——工会的问题即工会希望选择一个能实现效用最大的工资水平如下图所示**

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