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论我国电子竞技运动员运动寿命

一直以来,专家对于电子竞技运动员的运动生命都持一种悲观的

态度,比较普遍的观点是电子竞技运动员的颠峰时期或者说竞技生命

最多只有3~4年左右,而这一观点也有大量高手(如KUA、*****等

ROC时期的无数传奇ID)昙花一现或者众多老一代高手的低迷(如

INSO)现象作为佐证。这种观点给电子竞技运动员的前景蒙上了一层

阴影,这种说法也大大阻碍了大家投身电子竞技的热情,成为电子竞

技发展的不协调音。

一、电子竞技运动员运动寿命与其他传统运动员运动寿命的对比

分析

一般说来,以体能消耗为主的竞技项目运动员的竞技生命远远短

于以脑力消耗为主的竞技运动员。比如足球、篮球运动员的黄金时期

就只有20~30岁的十年左右,而围棋、象棋等运动中40~50岁的

大师仍活跃在第一线的现象比比皆是,毕竟肌肉的衰老比大脑的衰老

快得多。比如围棋国手常昊还不到30岁,但在与五十多岁的曹薰铉

对抗时也始终不占上风。棋类选手往往能有15~20年甚至更长的黄

金竞技时期,说明同样以脑力劳动为主的电子竞技运动员的绝不应当

仅有3~4年。

当然,电子竞技运动与传统棋类运动完全依赖脑力又有所不同,

它对神经反应速度和手眼协调能力等等生理因素也有很大关联。那么

同样依赖神经反应和手眼协调的其他运动又怎样呢?乒乓球运动对小

肌肉群和神经反应、手眼协调的要求比电子竞技高得多,而乒乓球运

动员的黄金时期多为7~8年,也就是至少能在两届世界大赛周期(周

期为四年)中保持很好的竞技状态。而保持得比较好的可以保持10年

左右(如邓亚萍、刘国梁),而更加突出的例子――以瓦尔德内尔为代

表的欧洲三虎甚至在近20年的时间里代表了欧洲的顶尖水平。另外

一个相似的例子就是钢琴演奏家,同样依赖手部小肌肉神经群和手眼

协调能力的钢琴家,常常能在50岁时保持与20岁相差无几的手感。

上面的例子说明了先天生理条件无论如何不可能在短短5年之

内就发生大的退化,尤其是电子竞技选手的年龄都很年轻。即使在5

年内电子竞技运动员的神经和肌肉就会与新人拉开差距,那么在上述

各种运动中都普遍存在老选手利用经验和熟练度来抵消生理因素退

化的情况。电子竞技选手也一样可以用丰富的大赛经验和对游戏更深

刻的理解,来抵消区区几年的年龄劣势。

二、影响电子竞技运动员寿命的因素

上述分析证明了一点:无论是脑力、体力还是神经反应能力方面,

先天的生理因素是不能限制电子竞技运动员的竞技生命在十年内的,

理论上电子竞技选手的黄金时期应该有10~15年左右。但是目前电

子竞技运动员运动生命短的现象的确存在,那么,就必须从更深层次

分析限制电子竞技运动员竞技生命的原因。经过认真深入的研究,我

找出了目前电子竞技选手职业生命过短的主要原因。

(一)运动员收入对电子竞技运动员寿命的影响

电子竞技运动在发展初期非常不完善,运动员在电子竞技中得到

的报酬非常少,而许多早期非常有名的选手在成名一段时间后就到了

对自我发展非常重要的20岁左右,迫于生活的压力而不得不把时间

和精力投入到其他工作和学习中,导致无法保持正常状态而放弃了自

己的竞技生命,提早退役。这种情况一度非常普遍(特别是在中国),

于是大量高手在成名一两年后或状态急跌,或干脆退役,于是就造成

了电子竞技选手竞技生命短的现象。比如中国的*****D、EAT以及最

近淡出的魔术杨。实际上他们的淡出更多是因为自己的年龄到了成家

立业的时候,而尚不完善的电子竞技不能给他们适当的生活保证,并

不是因为年龄导致水平下降才选择退役的。

而在情况相对较好的欧洲,尽管选手的收入有一定保证,高社保

福利保证选手的生活水平良好,但是欧洲人兴趣广泛,很多人在成为

高手之后无意继续在职业圈发展,而从事了其他的行业。最近的例子

就是著名的人族*****前段时间退役去做独立电影人了,退役前他的水

平并没有什么下降,还战胜过GRUBBY。可以说欧洲人的退役绝大部

分与能力的退化没有关系,而是兴趣变化的原因。前段时间沸沸扬扬

的*****退役,他本人的解释也是没有了继续努力的动力和兴趣,而不

是我觉得打不过年轻人“”。

(二)选手状态的认识误区对电子竞技运动员寿命的影响

有些选手在早先一段时间里借助对一个游戏的理解比其他人深

刻,因此在一个竞技游戏发展的初期成为开发游戏竞技技巧的先驱,

并成为一个著名的

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