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此处是大标题样稿字样十五
字以内
1.1
前言
1.2
光與顏色
1.3
人眼與照像機的關係
1.4
彩色模式的轉換
-
RGB、YIQ、HSV和YUV
1.5
隱像術與浮水印
1.5.1
影像的位元平面剖析1.5.2
基本原理
1.6
人臉的定位應用
1.6.1
形態學
1.6.2
離散餘弦轉換
1.7
影像抽樣原理
1.7.1
傅利葉轉換
1.7.2
避免混疊效應
1.9
2
1.2光與顏色
光(Light)是一種粒子,也是一種波。人的眼睛只能看到可見光的
部份,卻不能看見頻率(Frequency)低於可見光的紅外線和微波,
也無法看見頻率高於可見光的紫外線和加瑪射線。
在影像處理中,像素的亮度(Brightness)和頻率的關係,如圖1.2.1
所示。低頻率的紅光和高頻率的紫光的亮度都不如比較中間頻率
的黃綠光來的強。
3
圖1.2.1
1.3人眼與照像機的關係
除了利用掃描器(Scanner)外,影像處理前的輸入影像有很大的
比例是由照像機(Camera)拍攝而得。
瞳孔的功能很像照像機的光圈,是用來調節進入人眼內部的光通
量,光通量一般以流明(Luminanc)為單位。
圖1.3.1
人眼示意
圖4
圖1.3.2為透鏡成像的中央投影(Central
Projection)示意圖。圖中的
f代表鏡頭的焦距;
f1代表物距,
f2而代表像距。f、
f1和f2會滿足
下列式子
(1.3.1)
Q1:令f1
=
3
cm和f2
=
6
cm,求算f。
ANS:根據式(1.3.1),我們得到
所以f=
2
cm。
EOA
圖1.3.2透鏡成像原理
5
1.4彩色模式的轉換
在影像的彩色模式中,比較常見的有下列幾種:(1)RGB,
(2)YIQ,(3)HSV,(4)YUV。
RGBYIQ
(1.4.1)
Q1:給一像素,其(R
,
G
,
B)為(100,
50,
30),試求其對應的灰階值。
ANS:由式(1.4.1)可得
故得灰階值63。
EOA
6
Q2:給一2×2
RGB影像
請將I由RGB
彩色影像轉換成YIQ影像,這裡(10,20,40)代表R=10,G=20和B=40。
ANS:利用式子(1.4.1)可得
經過四捨五入後,所得到的YIQ影像為
EOA
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