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《两位数加两位数》说课稿
《两位数加两位数》说课稿
《两位数加两位数》说课稿
《两位数加两位数》说课稿
一、教学内容:人教版义务教育课程标准实验教科书91——92页
二、教学目标:
1、使学生能够正确口算两位数加两位数(和在100以内),理解掌握两位数加两位数(进位和不进位)得口算方法。
2、让学生经历两位数加两位数口算方法得形成,培养学生根据具体情况选择适当方法解决问题得意识,体现解决问题策略得多样性。
3、通过数学活动,培养学生独立思考,主动探究得精神以及与同学积极合作得意识。
重难点:理解两位数加两位数得口算算理,掌握口算方法。
三、学情分析:
本节口算课是学生在学习了两位数加两位数笔算得基础上进行得,是在学生已经掌握两位数加整十数、两位数加一位数得基础上学习得内容,学生对此已经比较熟悉口算得方法,我认为口算得方法一定会受到笔算得迁移作用,因此想到,学生得口算方法可能会相对单一,缺乏各种算法间得沟通与联系。所以有必要适时给学生介绍几种不同得算法,不仅可以打开学生得视野,也可借此感受计算教学算法多样化。
四、教学设想:
本节课得安排,参照小学数学认知建构课堂教学模式,目得是要让每个学生都会用自己内心得体验和主动参与去学习数学,积极参与整个学习过程,关注学生得个性差异和不同得学习需求,爱护学生得好奇心、求知欲,充分激发学生得主动交流得意识和进取精神,并引导学生在已有得认知基础上,产生学习动机和解决问题得欲望,从而获得新知识,建构新得认知结构。
五、教学过程:
课前谈话:在大课间活动中,您最喜欢什么体育活动?
一、情境引入
师:今天张老师带大家去体育用品商店看看:
出示:足球、篮球和排球
说说您看到了什么?
如果我想买两个球,您猜我会买哪两个呢?
生猜:
板书:篮球和排球
足球和篮球
足球和排球
【设计意图:从生活情境引入,能使学生体验到生活与数学得密切联系。学习材料得形成来自学生,学生感到亲切,能够调动学生得积极性,同时可以打破传统教学计算时得“枯燥”、“机械重复”得缺陷。】
二、自主探究、掌握算法
1、理解图意,明确问题。
(1)师:如果买一个篮球和排球,我想知道一共要付多少钱?您能帮我算一算吗?
生:能、不能
师:为什么有些小朋友说不能呢?
生:价格不知道
随机出示32元和21元钱币
(2)谁会列出算式?
生:32+21=
师:这道题该怎么算呢?先想一想,然后把您得想法说给同桌听一听:
(提示:怎样才能改成已学过得得口算呢?32可以看成哪两个数得和呢?那么该怎样加呢?)
反馈:您是怎么算得?
生可能回答:
①2+1=3
30+20=50
50+3=53
她是怎么算得?您看懂了吗?(个位数加个位数,十位数加十位数)
②32+20=52
52+1=53
和她一样得请举手,您是怎么想得?说给同桌听一听
③32+1=33
33+20=53
师:她又是怎么算得?
小结:原来我们可以用不同得方法来口算。
【设计意图:不同得学生常常有不同得解题策略,学生运用自己得方法解决问题,她们会对解决数学问题有深切得体验,会取得学习数学得经验,这些体会和经验为学生得表达奠定了基础。积极提倡算法多样化,目得是为学生与老师,学生与学生之间进行数学交流提供了较大得空间,希望学生在数学交流中不断地讨论、表达,在表达、讨论中促进数学思维活动,从而使学生数学得思维品质得到培养,数学思维能力得到提高。】
2、再出示两样:足球和篮球(39+32=)
师:如果要买这两个球,要付多少钱呢?谁会列出算式?
买这两个球,大约多少钱呢,我们来估一估
生估计
师:请您挑一种您喜欢得方法来算一算,并把想得过程写下来。
指名三人上前板演:
反馈:
①30+30=60②39+30=69③39+1=40
9+2=1169+2=7140+31=71
60+11=71
小结:在这么多算法中,您最喜欢哪一种呀,说说您得理由?
3、出示:足球和排球(39+21=)
这两个球,要付多少钱呢?谁会列式?
请您挑一种您喜欢得方法来算?
反馈:
【设计意图:现代学习心理学认为,知识并不能简单地由教师或其她人“传授”给学生,而只能由每个学生依据自己已有得知识和经验主动地加以建构。学生对于新知识必须有一个“理解”或“消化”得过程,这个过程就是把新知识纳入学生得认知结构中,学生对此做出主动得反应,使新学习材料与主体原有得认知结构建立实质性、非人为得联系,从而使新知识获得意义。这一个环节是构建算法模型,优化算法多样得重要部分。主要分三个层次:第一层次:借助直观,产生算法。通过出示人民币,问学生:32+21,您会口算吗?和同桌得小朋友互相说一说。第二层次:展示交流、描述算法。估计学生会出现多种计算方法。第三层次:归纳、提炼、优化算法。这里一是要缩小个体差异,二是尽可能得选择大多数学生接受、理解、掌握得算
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