《科技图书虚拟仿真数字化资源轻量化开发指南》.pdf

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ICS

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CADPA

中国音像与数字出版协会团体标准

T/CADPAXXXX—XXXX

科技图书虚拟仿真数字化资源轻量化开发

指南

Guidelinesforlightweightdevelopmentofvirtualsimulationdigitalresourcesin

scienceandtechnologybooks

(征求意见稿)

2024-06-06

(本草案完成时间:)

在提交反馈意见时,请将您知道的相关专利连同支持性文件一并附上。

XXXX-XX-XX发布XXXX-XX-XX实施

中国音像与数字出版协会发布

T/CADPAXXXX—XXXX

科技图书虚拟仿真数字化资源轻量化开发指南

1范围

本文件规定了科技图书虚拟仿真涉及的数字资源类型及技术要求,应用场景、发布、扩展与更新。

本文件适用于出版、教育、培训、在线学习等领域科技图书虚拟仿真数字资源的开发与应用。

2规范性引用文件

本文件没有规范性引用文件。

3术语和定义

下列术语和定义适用于本文件。

3.1

科技图书sciencebook

对已发表的科技成果、生产技术知识和经验进行概括论述的图书。

注:科技图书主要包括学术专著、参考工具书(指对某个专业范围作广泛系统研究的手册、年鉴、百科全书、辞典、

字典等)和教材等。

3.2

虚拟仿真数字化资源virtualsimulationdigitalresources

在科技图书中为增强图书的应用体验质量开发的数字资源,具有虚拟和仿真的交互特性。

3.3

轻量化lightweight

为保证科技类图书虚拟仿真内容的最佳客户体验而实现虚拟仿真内容的在基于Web的多平台多终端

流畅运行、快速分享,在加载速度、渲染流畅度、操作稳定性和兼容性达到一个平衡的技术方式。

4开发环境与流程

4.1开发环境

开发环境的操作系统包括以下类型:

a)Windows操作系统;

b)Mac操作系统;

c)Linux操作系统。

4.2开发流程

虚拟仿真数字化资源轻量化开发的流程包括:

a)需求分析:明确轻量化虚拟仿真数字化资源的功能需求和非功能需求;

b)设计:根据需求分析的结果,设计虚拟仿真数字化资源符合轻量化要求的技术架构、技术参

数、界面布局等;

c)模型设计:根据数字化资源需求分析的结果,设计虚拟仿真模型的几何结构、材质、纹理等;

d)模型优化:对模型进行优化,在保证模型呈现效果质量的前提下,减少模型复杂度,压缩模

型文件大小,提升模型加载速度,提高渲染效率,以满足轻量化的要求;

e)实时渲染:使用实时渲染技术,对虚拟仿真模型进行实时渲染,生成动态可交互对像,以满

足轻量化的要求;

f)交互设计:设计用户与虚拟仿真模型的交互方式,包括鼠标、键盘、触摸等输入设备的响应;

g)编码:根据设计文档,使用编程语言编写代码实现功能;

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T/CADPA

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