17刺激与反应教案教学设计教案.pdf

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17刺激与反应教案教学设计教案

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学习目标全解

通过体验活动,知道什么是刺激,什么是反应,以及反应是由刺激导致的。

目标解读:利用创设场景、游戏体验等方式感受什么是刺激,什么是反应。刺激

是人的身体可以觉察到环境的改变或接收到某些信号,反应是由刺激引起的相应

活动或变化。知道身体在刺激的作用下,可以做出快速的反应。能在互相往对方

脸上投棉球的游戏中感受到本能反应。

懂得刺激与反应的区别和联系。重点

在感受和体验活动中,区分什么是刺激,什么是反应。难点

教材内容全解

活动一一认识刺激与反应

1.你认为下图中的行为是在什么情况下发生的?

分析

图1是人睡觉时,被闹钟发出的声音叫醒,准备起床。闹钟声是刺激,起床动作

是反应。

图2是人因便急赶往洗手间的情景。人因感受到体内的腹胀或腹痛,而又憋不住,

就会急忙赶往洗手间排便,体内的腹胀或腹痛是刺激,赶往洗手间的行为是反应。

图3是人们根据红绿灯的变化情况,决定是否过马路的情景。绿灯亮是刺激,过

马路的行为是反应。

图4是老师宣布明天大家去秋游时的情景。老师宣布明天去秋游的消息,学生听

到后欢呼,教师宣布消息的话语是刺激,学生欢呼的行为是反应。

结论人的身体可以觉察到环境的改变或接收到某些信号,这些环境的改变或信

号就是刺激。由刺激引起的相应活动或变化就是反应。

2.将人体接受的刺激与相应的反应连线。

名师点拨所谓反应,就是指人体受到外界刺激而引起的活动或变化。教材选取了

声音信号刺激、光信号刺激、体内感受信号刺激以及较为高级的语言信号刺激这

四个常见的典型刺激形式,关联相对应的动作、语言以及情绪行为,从因果关系

的角度,认识什么是刺激、什么是反应。

活动二一比比谁的反应快

1.玩玩翻转打手翻转打手游戏,看谁被打到的次数少。

实验目的:通过体验游戏,知道什么是刺激,什么是反应,了解不同个体之间反

应速度是不一样的。

实验步骤:(1)防守方将手掌张开,手心向下,进攻方手掌张开,手心向上与防

守方手心相对并紧贴。

(2)进攻方可随时寻找时机将手抽出,翻手击拍防守方手背,防守方需时刻观察

及时作出躲避动作。

(3)进攻方有10次进攻机会,记录防守方被打到的次数。双方互换角色,再次

进行测试并记录次数。

(4)游戏过程中感受怎样才能打到对方或不被对方打到,并比较每位同学的测试

结果,看是否一样。

要点提示

1.防守方在进攻方未作出进攻动作前,不能有躲避动作出现,更不能有阻拦动作。

2.要注意控制力量,避免造成伤害。

实验现象:有的同学总能快速躲避,被打到的次数少或打到别人的次数多,相反,

有的同学

被打到的次数较多而打到别人的次数较少。

实验结论:在这个游戏中,刺激是进攻方翻手的动作,反应是防守方躲避的动作。

不同的

人,反应快慢是不同的。

2.玩玩快速抓尺子快速抓尺子游戏,看谁抓到的尺子下端短。

要点提示

1.注意尺子的方向,数字小的一端向下。

2.不要在桌面上进行实验,要给尺子下落留有空间。

3.本实验可以先练习几次,以保证抓到尺子的成功率,得到有效的实验数据。

实验目的:玩玩快速抓尺子游戏快速抓尺子游戏,巩固了解什么是刺激,什么是反应。感受不同

的人反应快慢是有不同的。

实验材料:带刻度的尺子

实验步骤:(1)放尺子一方用拇指和食指捏住尺子最上端,让尺子自然下垂,保

持静止。

(2)抓尺子一方手放在尺子下端,虎口张开,手不能碰到尺子,也不能高于尺子。

(3)准备动作做好后,放尺子一方可以随时放开尺子,抓尺子一方要迅速抓住尺

子,并且尽可能快地抓住尺子最下端。

(4)每人有四次机会,记录四次抓到位置的数字。双方互换角色,再次进行测试

并记录。

(5)计算并比较实验数据。抓住尺子下端位置的数字越小,证明抓住尺子时的反

应越快,累计读数少者胜。

实验现象:每个人抓住尺子的位置有差异,同一个人每次抓住尺子的位置也有差

异。

实验分析:抓到的尺子下端长度短,说明做出反应的时间短,即反应快。不同的

人,反应快

慢是不同的,经过锻炼,可以适当提高反应快慢。

实验结论:这个游戏中刺激是放尺子同学松手或尺子下落的动作,反应是抓尺子

同学将手

指合上去抓尺子的动作。

活动三一人的起跑反应时间

人的反应速度存在差异性。没有经过专门训练的人,反应时间通常在0.2~0.3

秒;而一个训练有素的运动员,反应时间通常在0.1--0.2秒,但通常也不会低

于0.1秒。如果一名运动员在听到枪响后的0.11秒起跑,说明他的反应速度极

快。中国前110米栏运动员刘翔,他最

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