乒乓球游戏机EDA课程设计完整版本.pptx

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乒乓球游戏机EDA课程设计完整版本

目录

CONTENTS

课程设计背景与目的

乒乓球游戏机系统概述

硬件设计部分

软件编程部分

系统测试与性能分析

课程设计总结与展望

01

CHAPTER

课程设计背景与目的

随着科技的进步,乒乓球游戏机逐渐成为一种受欢迎的娱乐方式,其高度的互动性和趣味性吸引了众多玩家。

电子设计自动化(EDA)技术的不断发展为乒乓球游戏机的设计提供了强大的支持,使得设计者能够更加方便、高效地完成设计工作。

EDA技术的引入

乒乓球游戏机的发展

通过课程设计,使学生熟练掌握EDA技术的基本原理和方法,提高电子设计的能力。

掌握EDA技术

培养创新能力

促进学科交叉融合

鼓励学生发挥想象力和创造力,设计出具有创新性的乒乓球游戏机方案。

将电子、计算机、机械等多学科知识融合在一起,促进学生对多学科知识的理解和应用。

03

02

01

本课程设计适用于电子、计算机、机械等相关专业的学生。

适用范围

具有一定电子设计基础的学生,如对电路分析、模拟电路、数字电路等有一定了解的学生。

适用对象

02

CHAPTER

乒乓球游戏机系统概述

微处理器

负责游戏逻辑处理、图像生成和声音控制。

图形处理器

加速图像渲染,提升游戏画面质量。

游戏引擎

提供游戏开发所需的核心功能,如物理模拟、碰撞检测等。

游戏逻辑

实现乒乓球运动规则、得分计算等。

负责游戏画面的生成和显示。

图形渲染

控制游戏音效和背景音乐的播放。

声音处理

1

2

3

1.初始化阶段

系统上电,微处理器从存储器中加载游戏程序。

初始化图形处理器、输入设备和声音处理模块。

01

02

03

声音处理模块根据游戏状态播放相应的音效和背景音乐。

01

02

03

3.结束阶段

当玩家选择退出游戏或系统出现异常时,游戏进入结束阶段。

系统释放资源,保存游戏数据,并关闭相关硬件模块。

图像处理性能

支持高分辨率和高帧率的游戏画面渲染,提供流畅的视觉体验。

输入延迟

优化输入设备响应速度,降低玩家操作与游戏反馈之间的延迟。

声音质量

提供高质量的音效和背景音乐播放,增强游戏体验。

功耗与散热

优化硬件设计以降低功耗,并确保良好的散热性能以维持系统稳定运行。

03

CHAPTER

硬件设计部分

输入设备

配置按键、摇杆等输入设备,用于玩家操作和游戏控制。输入设备通过接口电路与主控制器连接,实现信号输入。

输出设备

配置显示屏、音频输出等输出设备,用于游戏画面和音效的呈现。输出设备通过接口电路与主控制器连接,实现信号输出。

04

CHAPTER

软件编程部分

Keil是一款适用于嵌入式开发的集成开发环境(IDE),用于编写、编译和调试C语言程序。

安装Keil软件

配置工程文件

编写代码

在Keil中创建新工程,选择目标芯片型号,并配置相关参数,如晶振频率、IO口配置等。

使用C语言编写主程序及各个子程序的代码,实现乒乓球游戏机的各项功能。

主程序流程图

初始化各模块

开始

02

03

04

01

按键检测子程序

游戏逻辑处理子程序

显示更新子程序

延时等待子程序

检测用户的按键输入,包括开始/暂停键、方向键等,将按键状态实时更新到全局变量中。

将游戏状态实时更新到LED显示屏上,包括球的位置、球拍的位置和状态等。

根据按键状态和游戏规则,处理游戏逻辑,如球拍移动、球的运动轨迹计算、碰撞检测等。

控制主循环的执行速度,保证游戏的流畅性和稳定性。

05

CHAPTER

系统测试与性能分析

明确测试目标、范围、资源、进度等要素,为测试工作提供指导。

制定测试计划

根据需求文档和设计文档,针对各个功能模块设计详细的测试用例,包括正常情况下的操作以及异常情况下的容错处理。

设计测试用例

配置好所需的硬件和软件环境,确保测试环境与真实使用环境尽可能一致。

搭建测试环境

按照测试用例的步骤,逐一执行测试,记录测试结果。

执行测试用例

VS

将测试结果以图表或表格的形式展示出来,包括测试覆盖率、缺陷数量、缺陷类型分布等。

数据分析

对测试结果进行深入分析,包括缺陷产生的原因、缺陷的分布情况、测试覆盖率的提升空间等。

测试结果展示

根据测试结果,对游戏机的性能进行评估,包括处理速度、响应时间、稳定性等方面。

针对性能评估中发现的问题,提出具体的改进建议,如优化算法、提高硬件配置、改进软件架构等。同时,也可以针对未来可能出现的问题,提出预防性的改进建议。

性能评估

改进建议

06

CHAPTER

课程设计总结与展望

03

进行了系统测试与优化

对硬件和软件进行了多次测试,发现并解决了一些问题,提高了系统的稳定性和性能。

01

完成了乒乓球游戏机硬件设计

包括主控模块、显示模块、输入模块等,实现了基本的游戏功能。

02

实现了乒乓球游戏软件编程

通过编程实现了乒乓球运动的物理模拟、碰撞检测、

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