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实验二使用UML进行系统建模
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一.实验目的
针对指定软件系统的需求进行分析和设计;
使用MicrosoftVisio软件,绘制UML图。
二.实验设备
计算机、MicrosoftVisio软件。
三.实验内容及步骤
下图所示是一个自动取款机(ATM)系统,它的需求陈述如下:
图10.2ATM系统
某银行拟开发一个自动取款机系统,它是一个由自动取款机、中央计算机、分行计算机
及柜员终端组成的网络系统。ATM和中央计算机由总行投资购买。总行拥有多台ATM,分
别设在全市各主要街道上。分行负责提供分行计算机和柜员终端。柜员终端设在分行营业厅
及分行下属的各个储蓄所内。该系统的软件开发成本由各个分行分摊。
银行柜员使用柜员终端处理储户提交的储蓄事务。储户可以用现金或支票向自己拥有的
某个账户内存款或开新账户。储户也可以从自己的账户中取款。通常,一个储户可能拥有多
个账户。柜员负责把储户提交的存款或取款事务输进柜员终端,接收储户交来的现金或支票,
或付给储户现金。柜员终端与相应的分行计算机通信,分行计算机具体处理针对某个账户的
事务并且维护账户。
拥有银行账户的储户有权申请领取现金兑换卡。使用现金兑换卡可以通过ATM访问自
己的账户。目前仅限于用现金兑换卡在ATM上提取现金(即取款),或查询有关自己账户的
信息(例如,某个指定账户上的余额)。将来可能还要求使用ATM办理转账、存款等事务。
所谓现金兑换卡就是一张特制的磁卡,上面有分行代码和卡号。分行代码惟一标识总行
下属的一个分行,卡号确定了这张卡可以访问哪些账户。通常,一张卡可以访问储户的若干
个账户,但是不一定能访问这个储户的全部账户。每张现金兑换卡仅属于一个储户所有,但
是,同一张卡可能有多个副本,因此,必须考虑同时在若干台ATM上使用同样的现金兑换
卡的可能性。也就是说,系统应该能够处理并发的访问。
当用户把现金兑换卡插入ATM之后,ATM就与用户交互,以获取有关这次事务的信息,
并与中央计算机交换关于事务的信息。首先,ATM要求用户输入密码,接下来ATM把从这
张卡上读到的信息以及用户输入的密码传给中央计算机,请求中央计算机核对这些信息并处
理这次事务。中央计算机根据卡上的分行代码确定这次事务与分行的对应关系,并且委托相
应的分行计算机验证用户密码。如果用户输入的密码是正确的,ATM就要求用户选择事务
类型(取款、查询等)。当用户选择取款时,ATM请求用户输入取款额。最后,ATM从现金
出口吐出现金,并且打印出账单交给用户。
参考课本上的相关案例对ATM机系统进行建模,按照下列要求完成实验内容:
(a)画出用例图、类图和包图;
(b)画出协作图和顺序图。
(c)画出部署图和构件图。
四、实验结果
1、ATM机系统的用例图如下:
2、ATM机系统的类图如下:
3、ATM机系统的包图如下:
4、ATM机系统取款用例的协作图如下:
5、ATM机系统存款用例的协作图如下:
6、ATM机系统转账用例的协作图如下:
7、ATM机系统取款用例的顺序图如下:
8、ATM机系统存款用例的顺序图如下:
8、ATM机系统转账用例的顺序图如下:
9、ATM机系统的部署图如下:
9、ATM机系统转客户端的构件图如下:
五、实验小结
1、学会了在win7操作系统上安装绘图工具MicrosoftVisio软件;
2、熟悉开发绘图工具MicrosoftVisio软件的工作环境和基本使用方法;
3、参考课本上的相关案例对ATM机系统进行建模,绘制了一下UML图:
(a)画出用例图、类图和包图;
(b)画出协作图和顺序图;
(c)画出部署图和构件图。
4、掌握了一种一种绘图工具,为以后的学习增添了不少乐趣。
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