CorelDraw印刷输出注意事项.docVIP

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CorelDraw印刷输出注意事项

按印刷版式分类

按印刷版式,印刷可分凸版印刷、平版印刷、凹版印刷和孔版印刷四类。

如果用倍率较大的放大镜仔细观察比较,在印刷品的外观上,可以概略判定其属于哪种印刷。

凡是在线条上所印的油墨有堆起来的,就是凹铜版或凹钢版印刷品,因为凹版的印墨大多堆存在较深的凹槽里,所以墨比较浓厚。

凡是画面隐约布满白线方格布纹,而暗部墨色浓厚,亮部墨色淡薄的,是普通照相凹版印刷品。之所以会有白线方格布纹隐约布满画面,这是因为制版时加晒网线,防止印刷时刮刀将印纹凹槽内的印墨刮去。

凡是线条或网点的中心部份墨色较浓,边缘不够整齐,而且又没有堆起的现象,那就是平版印刷品。在印版上有印纹和没有印纹的部分都是平坦的,而在边缘部份因受到水的侵蚀,而显得不平坦。目前,各国彩色印刷品多是用平版印刷。

凡是印刷品的纸背有轻微印痕凸起,线条或网点边缘部份整齐,并且印墨在中心部份显得浅淡的,则是凸版印刷品。凸起的印纹边缘受压较重,因而有轻微的印痕凸起。

凡是画面布满绉纹,像洗石子的水泥墙壁,暗部墨色较浓,光部墨色较淡的,就是珂罗版印刷品。绉纹是在制版时版面胶膜因受光多少不同,经显影冲洗后收缩而成,这类似于造山运动中所形成的山谷一样,并借此来承载印墨。

其他如瓶罐、曲面及一般电路板印刷,多用孔版印刷。

按印刷程序分类

按印刷生产程序分,有直接印刷与间接印刷。

直接印刷是版面印墨与被印刷物质接触,印墨移转到被印物上。所有的凸版印刷机中(最新出品的橡皮版或塑胶版轮转机在内)和凹版印刷机,以及最老式的平版印刷中的手摇石印机,均为直接印刷。

间接印刷是版面印墨需先转印到橡皮滚筒(Cylinder)上,再由橡皮滚筒将墨移到印物质上。如俗称为橡皮印刷机的便是其一。

直接印刷版,印纹为反像,间接印刷版,印纹为正像。

按印刷原理分类

按印版上有印纹部份与无印纹部份在印刷过程中,产生印刷品的原理,可分为物理性印刷(PhysicalPrinting)及化学性印刷(ChmiacalPrinting)两类。

物理印刷是印墨在印纹部份完全是一种堆积承载,没有印纹部份则凹或凸起,与印纹部份高度不同而不能沾着印墨,任其空白。所以印纹部份印墨移转到被印物质上,属于物理机械作用。一般凹版印刷、凸版印刷,孔版印刷,平版印刷等。均属物理性印刷(印刷面高于或低于非印刷面)。

化学性印刷是指印版没有印纹部份(非印刷面)不沾印墨,并非由于该部份低凹凸起,或被遮挡,而是由于化学作用,使其产生吸水拒墨的薄膜的原因。印纹部份(印刷面)吸墨拒水,无印纹部份吸水拒墨,水与油脂互相排斥仍是物理现象,但在印刷过程中,要不断使无印纹部份在水槽溶液中补充吸水拒墨的薄膜,须加入酸类和胶类物质,使其源源供应羧基因的粘液酸层,这样才能保持印版非印刷面部份不被油脂侵染,所以为化学性印刷。平版橡皮印刷机印刷就属于此类。

按印刷色彩分类

按印刷品的色彩显示,可分为单色印刷与多色印刷两类。单色印刷,并不限于黑色一种,凡以一色显示印纹的都属于此类。

多色印刷(PolyColorPritning)又分增色法(CosingMethod)、套色法(RegisterMethod)及复色法(MultiColor)三类。

增色法是在单色图像中的双线范围内,加入另一色彩,使其更加明晰、鲜艳,利于阅读。一般儿童读物的印刷品,多采用这种方法。

名片设计注意事项

名片设计注意事项??????一直以来由于不少客户做稿不规范,造成拼版不便,有时甚至影响到成品的质量。因而很有必要在此举此例子说一说做稿的规范(这里以CoreIDRAW软件、正常名片9×5.4mm作示范)。1、建立新文件,按中介名加要做的名片公司名存盘。要印如图一的名片,先建立三个空白矩形框:出血位框(黑色框):93×57mm;成品框(红色框):90×54mm;排版框(兰色框):86×50mm。把三个框上下左右对齐,如图二。2、在排版框(兰色框)内把所有需要排版的内容都排上去放协调(不一定要把内容等到接近排版线,如离排版线有2mm则更好)。注意标志、文字等重要内容不要排到排版框(兰色框)外,否则会有可能裁切丢。3、名片有到名片边底色色块/图片/人像等的,把它加大到出血框(黑色框)内(注意重要部分不要跑出排版框,特别是人像的脸部等不要跑出排版框,否则可能切到),以利于裁切(使由于裁切不准也不留白边)。4、在确认版面内容等没有改动后的最终稿,把排版框(兰色框)删除如图三,把要求(纸张、盒数、过胶、压线、不规则的则还有成品尺寸等)、联系方式(联系电话、联系地址、联系人)、送货(发货)地址、价格等打在文件里面存盘。然后把全部文字转曲线再发给我公司,十五分钟后再致电我公司确认下单。5、有背面的同理制作。6、其它尺寸的

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