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coreldraw平面设计教案要点

第二课基本图形创建

教学目的:

掌握coreldarw一些基本图形的创建。

教学重、难点:

1.掌握矩形、圆角矩形,多边形,星形的创建。

2.了解螺纹、基本外形工具的使用。

教学过程:

一、基本图形的创建

1、矩形工具

2、圆角矩形

3、绘制多边形和星形

CorelDRAWX3允许绘制多边形和星形,然后改变它们的形状。例如,可以将多边形转换为星形,将星形转换为多边形,更改多边形的边数或星形的点数,并且可以使星形的顶角变尖锐。

4、复杂星形工具

5、螺纹工具

打开对象展开式工具,然后单击螺纹工具。也可以在属性栏上的“螺纹回圈”框中键入一个值,。其中包括对称式螺纹工具和对数式螺纹工具两种。如果要更改螺纹向外移动的扩展量,可以移动螺纹扩展滑块。也可以在绘图窗口中按下左键拖动鼠标,直至螺纹达到所需大小。

在日常的生活设计中,可以充分利用这些图形工具来绘制出漂亮的底纹。如图所示是两个底纹制作效果。下面,就以左侧图形为例,看看底纹效果的制作。

6、图纸工具(又称网格工具)

图纸由一组矩形组合而成,这些矩形可以拆分。其中绘制网格在底纹绘制、VI设计的标志的基础部分应用比较广。它的属性跟以上的工具的属性栏选项基本相同。可以预先设定方格图形的行数和列数,最大数值只能到99。

7、基本外形工具组

在基本外形工具中,有几个图形创建工具,其中有大部分的常用图案,如箭头,还有平时设计应用在促销活动中的元素等,为设计带来了方便。

基本外形:在工具中选择,单击基本外形,在绘图窗口中拖动鼠标绘制,按住Shift键并拖动可从中心绘制出直至基本外形到所需的形状。另外在属性栏中单击基本外形的下拉菜单,就会弹出图形选项。

箭头形状:在工具中选择,单击箭头形状,在绘图窗口中拖动鼠标或按着Shift键拖动鼠标,直至箭头形状到所需形状。另外在属性栏中单击基本外形的下拉菜单,就会弹出选项。

作业:

1、绘制出如下基本图形,制作在页面1。

2、利用复杂星形和螺纹工具制作底纹,制作在页面2。

完成后以CDR格式上交至网上邻居班级文件夹。

第三课曲线编辑(一)

教学目的:

掌握贝塞尔工具的使用

了解常用的创建曲线的工具

了解节点的形式

掌握节点的调整与编辑,包括节点的选择、增/删、结合/分割,直/曲互换等

教学重、难点:

1.掌握贝塞尔工具的使用

2.掌握节点的调整与编辑,包括节点的选择、增/删、结合/分割,直/曲互换等

教学过程:

一、基本图形的创建

1、曲线的编辑

工具箱中的原有图形是设计中常用的图形。但是一些不规则图形,则要用到强大的贝塞尔工具,并结合形状工具调节来完成。下面讲解贝塞尔工具的用法和形状工具的调节运用。

1、曲线创建工具

(1)贝塞尔工具

在CorelDRAW中,贝塞尔工具是编辑线的最重要的工具,也是最常见的,下面来介绍一些常用的曲线编辑功能来绘制曲线。

曲线创建方法:打开曲线展开工具栏,单击贝塞尔工具。在起始的位置,单击确定第一个节点的位置;然后松开左键,让光标处在要放置下一节点的位置上,按下左键拖动,可得到曲线,如图所示。

(2)手绘工具

选择“手绘工具”后,单击开始绘制曲线的位置,然后拖放鼠标绘制曲线

(3)折线工具

选择“折线工具”后,单击要开始曲线的位置,然后在绘图页面上拖动鼠标,双击以结束曲线。

(4)钢笔工具

选择“钢笔工具”后,单击想要放置第一个节点的位置,然后将控制点拖向要让曲线弯曲的方向,松开鼠标键。让光标处在要放置下一个节点的位置上,然后拖放控制点以创建需要的曲线,双击以结束曲线。

2、形状工具调节曲线

用以上曲线创建工具创建曲线后,常需用形状工具来编辑调整曲线,达到更好的造型效果。

(1)节点的形成及类型,分为“尖突”、“平滑”、“对称”节点。

(2)节点的调节与编辑

相关操作有:转换为曲线、节点选择、添加节点、节点删除、结合节点、分割节点、直线向曲线的转换,分别讲解演示给学生看。

作业:

1、绘制出如下三个标志,分别在页面1,页面2,页面3。

完成后以CDR格式上交至网上邻居班级文件夹。

第四课曲线编辑(二)

教学目的:

熟练贝塞尔工具的使用

掌握使用刻刀工具,包括开放曲线的切割,曲线变直,闭合曲线切成开放曲线

简单掌握使用涂抹笔刷工具、粗糙笔刷工具、自由变换工具、裁剪工具、橡皮擦工具、虚拟段删除工具

教学重、难点:

1.熟练贝塞尔工具的使用

2.掌握节点的调整与编辑,包括节点的选择、增/删、结合/分割,直/曲互换等

教学过程:

一、图形的一般编辑工具

1、涂抹笔刷工具

使用挑选工具选择一个对象。然后打开形状编辑展开式工具,然后单击涂抹笔刷工具。沿轮廓拖放,使之变形。涂抹笔刷可在矢量图形对象(包括边缘和内部)上任意涂抹,以达到变形

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