战斗规则系斗系.pdfVIP

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战斗规则

—规则

战斗初始化时,默认(特殊副本除外)

单位当前血量=血量最大值

单位受到,会降低单位当前血量

当前血量为0,单位(特殊规则下允许例外,如骷髅王)

二移动规则

2.1移动条件

单位判断当前全部可用技能(CD中的不算,由玩家操作释放的技能不算),范围内都没有,

可者。单位开始尝试移动。

尝试

2.2移动位置选取

2.2.1本行存在敌方单位

向敌方单位移动

2.2.2本行不存在敌方单位

寻找有效点中能最快达到的。

有效点:移动到该位置后,有普攻能到的敌方

如无有效点移动终止。

无法移动到的有效点,无视。

2.3移动结果

每次移动执行(走1格)后,再次判断移动条件。

(可能刚走一步,就有可用技能,可到敌方了)

三尝试

3.1优先释放技能

在当前可用,且可到敌方,的技能中随机选取一个技能释放。

随机规则:如当前可用,且可到敌方的技能中,有大招,则立即释放大招。如无,在

现有技能中根据技能所配权重,随机。

3.2无技能

如无当前可用,且可到敌方,的技能

单位普攻

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