同学会趣味游戏活动.doc

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同学会趣味游戏活动项目(建议)

总规则:

各项目得分相加,获得总分数最多的一组为冠军,有小礼品奖励

顶气球

每组人数:全组队员参加(每组队员需相等)

游戏规则:

(1)抽签决定比赛次序。

(2)队员排成一行,每位队员只能用头顶球,传递给下一位同学,每位同学至少顶球一次(可多次),球传到最后一位同学,时间最短的组获胜。

(3)队员只能用头顶球,头部以外任意部位触球,视为违例;球掉地上或有身体其他部位接触球,需从第一位队员重新开始游戏。

游戏分数:获胜队得10分,其余小组得2分

2、九人十足

每组人数:全组队员参加(每组队员需相等)

游戏规则:

(1)抽签决定比赛次序。

(2)比赛距离为规定长度,九人并排站在起跑线后,九人内侧脚用绳互绑并且不得松动,发令后九人十足前进,各组分别计时。用时最短的胜出。

游戏分数:获胜队得10分,其余小组得2分

3、袋鼠遇到拦路虎

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每组人数:9人(8人当袋鼠,1人当拦路虎)

游戏规则:

抽签决定比赛次序。

每组8人背手以袋鼠跳的姿势进行接力赛.

下一组的拦路虎坐在袋鼠通往折返点的中点,每只袋鼠路遇拦路虎时,与拦路虎划“石头剪刀布”,袋鼠胜利,才能通过此路。

袋鼠折返途中拦路虎不能再拦路。袋鼠折返到起点,下一只袋鼠出发。如此往返,用时最短的一组获胜。

游戏分数:获胜队得8分,其余小组得2分

4、螃蟹接力

每组人数:8人

游戏规则:

(1)抽签决定比赛次序。

(2)同组两人背对背用两手相挽,8人变为4对。

(3)两人像螃蟹状横着向终点线跑去,到了终点线再返回到起点,和下一组队员击掌后,下一组队员可出发,如此往复,螃蟹接力用时最短的一组获胜。

游戏分数:获胜队得6分,其余小组得2分

5、抛“绣球”

每组人数:两人

游戏规则:

抽签决定比赛次序

每组20个乒乓球,一个纸杯。一人抛球,一人用纸杯接“绣球”

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抛、接绣球的两人距离需在规定距离。接“绣球”个数最多的一组获胜。

游戏分数:获胜队得4分,其余小组得1分

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