人教版八年级信息技术下册《动态图形》教案.pdf

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人教版八年级信息技术下册《动态图

形》教案

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aphicsteachingplan

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人教版八年级信息技术下册《动态图形》

教案

前言:信息技术是主要用于管理和处理信息所采用的各种技术的总称,主要是应用

计算机科学和通信技术来设计、开发、安装和实施信息系统及应用软件。本教案根

据信息技术课程标准的要求和教学对象的特点,将教学诸要素有序安排,确定合适

的教学方案的设想和计划便于学习和使用,本文档下载后内容可按需编辑修改及打

印。

教学目标:

【知识与能力目标】

(1)掌握动画按钮的使用

(2)熟悉跟踪

(3)控制台的功能

【过程与方法目标】

(1)利用作点在线上运动让学生学会动画按钮在添加与

使用。

(2)利用制作龟兔赛跑的游戏来让学生掌握动画按钮和

系列按钮的使用。

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(3)利用点运动时的追踪轨迹来让学生学会对象的跟踪

方法。

【情感、态度和价值观目标】

(1)学会利用网络解决学习和生活中遇到的问题

(2)学会自主发现、自主探索的学习方法

(3)学习自我反思、领悟、总结

(4)学会正确评价与欣赏他人学习结果的能力

教学重点:

(1)掌握动画按钮的使用

(2)熟悉跟踪

教学难点:

1.动画和系列按钮的使作。

教具:

极域电子教室,几何画板软件,ppt

学情分析:

第3页共7页

本课的教学对象是初二学生,初步掌握了几何画板的工

具箱中工具的使用和部分菜单命令的使用,为学习几何画板的

动画按钮的使用奠定了基础。他们富有创造力,表现欲望强。

在设计教学过程中,抓住学生感兴趣的事和物,利用学生爱表

现的特点,将知识融入到生活中,并充分给予鼓励和肯定,把

学生的任务结果,让学生去评价,在教学中,给每个学生以重

要感和成就感。

教法:激发兴趣,实例演示法,提问法,指导法,鼓励

法等。

学法:观察,独立操作法,提问法,合作学习法。

教学步骤:

1、创设情景,导入新课

2、演示操作,叙述讲解

3、学生观察,动手实践模仿

4、提出问题,引导思考

5、自主任务,合作探究

6、开展交流,评价反思

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7、教学小结

教与学的具体活动方式:

【1、创设情景,导入新课】

1、展示几何画板中几种重要的动画表现形式,如

(1)形状变化

(2)位置变化

(3)无序动画

(4)沿路径动画

【2、演示操作,叙述讲解】

一、制作动画

点拨1:动画按钮的使用添加动画按钮的方法:

选中要使其运动的对象。选择菜单中的“编辑”——》

“操作类按钮”——》“动画”命令即可,再点击产生的按钮,

就可以使对象运动起来。

(二)突破重难点

点拨2:系列按钮的使用添加系列按钮的方法:

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选中两个或两个以上的动画按钮。选择菜单中的“编

辑”——》“操作类按钮”——》“系列”命令即可,再设置

系列按钮的属性后,点击系列按钮就可以使多个对象运动起来。

点拨3:熟悉跟踪

显示跟踪轨迹的方法:选中运动的对象如点A,选择菜单

中的“显示”——》“追踪”命令即可,

取消跟踪轨迹的方法:选中运动的对象如题目3的点A,

选择菜单中的“显示”——》“擦除追踪轨迹”命令即可。

二、操作按钮

点拨4:显示控制台的

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