幼儿大班科学手影教案.docx

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编号:__________

幼儿大班科学手影教案

年级:___________________

老师:___________________

教案日期:_____年_____月_____日

幼儿大班科学手影教案

目录

一、教学内容

1.1手影基本概念

1.2手影游戏

1.3科学原理介绍

二、教学目标

2.1认知目标

2.2技能目标

2.3情感目标

三、教学难点与重点

3.1教学难点

3.2教学重点

四、教具与学具准备

4.1教具准备

4.2学具准备

五、教学过程

5.1导入环节

5.2基本手影教学

5.3手影游戏环节

5.4科学原理讲解

六、板书设计

6.1板书内容

6.2板书结构

七、作业设计

7.1作业内容

7.2作业要求

八、课后反思

8.1教学效果评价

8.2教学改进措施

九、拓展及延伸

9.1手影艺术欣赏

9.2手影游戏创意设计

9.3科学手影相关活动推荐

教案如下:

一、教学内容

1.1手影基本概念

介绍手影的定义,解释光与影的关系,展示不同的手影图片。

1.2手影游戏

通过互动游戏,让学生体验手影的乐趣,培养观察和创造能力。

1.3科学原理介绍

讲解光在照射物体时产生的影子原理,引导学生理解手影的形成。

二、教学目标

2.1认知目标

使学生认识手影,理解手影的形成原理。

2.2技能目标

培养学生动手操作能力,提高观察力和创造力。

2.3情感目标

培养学生对手影活动的兴趣,增进同学之间的合作与交流。

三、教学难点与重点

3.1教学难点

理解手影的形成原理,创造有趣的手影形象。

3.2教学重点

掌握手影的基本技巧,培养观察和创造能力。

四、教具与学具准备

4.1教具准备

手电筒、幕布或墙壁、手影图片。

4.2学具准备

学生自带的手工作品、彩色笔、剪刀等。

五、教学过程

5.1导入环节

利用手电筒和幕布,展示不同的手影图片,引发学生对手影的兴趣。

5.2基本手影教学

示范基本手影技巧,如手指、手掌、手臂的影子变化,引导学生模仿练习。

5.3手影游戏环节

组织学生进行手影游戏,如“捉影子”、“手影接龙”等,让学生在游戏中体验手影的乐趣。

5.4科学原理讲解

讲解光与影的关系,解释手影的形成原理,引导学生理解并提问。

回顾本节课的学习内容,强调手影的基本技巧和观察力、创造力的培养。

六、板书设计

6.1板书内容

光与影的关系、手影的形成原理、手影游戏。

6.2板书结构

A型结构,分为三个部分,依次是光与影的关系、手影的形成原理、手影游戏。

七、作业设计

7.1作业内容

设计一个有趣的手影形象,并用手工作品展示。

7.2作业要求

创意独特,形象生动,展示出对手影活动的热爱。

八、课后反思

8.1教学效果评价

观察学生在课堂上的参与程度,了解学生对手影活动的兴趣和掌握程度。

8.2教学改进措施

针对学生的反馈,调整教学方法,提高教学效果。

九、拓展及延伸

9.1手影艺术欣赏

介绍国内外的手影艺术表演,让学生欣赏不同的手影艺术风格。

9.2手影游戏创意设计

鼓励学生创造自己的手影游戏,培养学生的创新思维和团队协作能力。

9.3科学手影相关活动推荐

推荐学生参加科学手影相关的比赛、展览等活动,拓宽学生的视野。

重点和难点解析

一、教学内容

1.1手影基本概念

详细补充:光与影的关系是理解手影形成原理的基础。光在照射物体时,会被物体遮挡,产生影子。手影就是当光线照射到手上,被手遮挡而产生的影子。通过实际操作和观察,让学生深刻理解这一原理。

二、教学目标

2.1认知目标

详细补充:学生需要通过观察、实践和讲解,理解和掌握手影的形成原理,知道光与影的关系,以及如何通过手势创造出不同的手影。

三、教学难点与重点

3.1教学难点

详细补充:学生可能难以理解光与影的关系,以及手影的形成原理。在教学中,需要通过直观的演示、实际的操作和反复的练习,让学生逐步理解和掌握。另外,创造有趣的手影形象需要学生的想象力和创造力,也需要在教学中进行引导和培养。

3.2教学重点

详细补充:学生需要通过实际的操作和练习,掌握手影的基本技巧,如手指、手掌、手臂的影子变化。同时,通过观察和创造,培养学生的观察力和创造力。

四、教具与学具准备

4.1教具准备

详细补充:手电筒用于产生光线,幕布或墙壁用于显示手影。这些教具是进行手影教学的基本工具,需要确保它们的正常运行。

五、教学过程

5.1导入环节

详细补充:通过展示不同的手影图片,引发学生对手影的兴趣,吸引他们的注意力,为后续的教学打下基础。

5.3手影游戏环节

详细补充:通过组织学生进行手影游戏,如“捉影子”、“手影接龙”等,让学生在游戏中体验手影的乐趣,培养他们的观察力和创造力。

六、板书设计

6.1

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