浙美版四年级上册11.漫画与生活教学设计.docx

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浙美版四年级上册11.漫画与生活教学设计

课题:

科目:

班级:

课时:计划1课时

教师:

单位:

一、课程基本信息

1.课程名称:漫画与生活

2.教学年级和班级:四年级

3.授课时间:第11课

4.教学时数:2课时(90分钟)

课程设计:

第一课时:

1.导入:通过展示生活中的漫画图片,引发学生对漫画与生活关系的思考。(10分钟)

2.新课内容:

a.漫画的定义和特点

b.漫画在生活中的应用

c.漫画的表现手法和技巧(浙美版四年级上册第11课内容)(25分钟)

3.课堂实践:让学生尝试用漫画形式表现自己的生活点滴。(20分钟)

4.互动环节:学生展示作品,互相交流、评价,教师点评并给予建议。(15分钟)

5.总结:强调漫画与生活的紧密联系,激发学生对美术创作的兴趣。(10分钟)

第二课时:

1.复习上节课的内容,回顾漫画的特点和在生活中的应用。(10分钟)

2.深入学习:

a.分析漫画中的夸张、幽默、讽刺等表现手法

b.介绍漫画的分类及各自的特点(浙美版四年级上册第11课内容)(20分钟)

3.课堂实践:引导学生创作以“我的校园生活”为主题的漫画作品。(30分钟)

4.互动环节:学生展示作品,互相交流、评价,教师点评并给予建议。(15分钟)

5.总结:强调漫画创作的实践性和趣味性,鼓励学生在生活中多观察、多思考、多创作。(5分钟)

教学目标:

1.让学生了解漫画的定义、特点和应用,提高审美素养。

2.培养学生观察生活、表现生活的能力。

3.激发学生的创作兴趣,提高漫画创作技能。

教学难点:

1.漫画表现手法的掌握和应用。

2.学生创作过程中的观察、思考与表现。

教学评价:

1.学生课堂参与度。

2.学生作品的质量和创意。

3.学生对漫画与生活关系的理解程度。

二、核心素养目标

1.培养学生美术表现力,提升观察力与想象力,使其能运用漫画技巧表达个人情感与生活体验。

2.增强学生审美鉴赏能力,通过分析漫画作品,理解其艺术特色与文化内涵,提高艺术修养。

3.激发创新意识,鼓励学生在漫画创作中展现个性,培养解决问题的能力和创新思维。

4.强化文化意识,让学生了解漫画艺术在不同文化背景下的表现,增进对多元文化的尊重和理解。

三、教学难点与重点

1.教学重点

(1)漫画的定义与特点:学生需要掌握漫画作为一种艺术形式的基本定义,以及其独特的表现手法和风格,如夸张、幽默、讽刺等。

举例:讲解著名漫画作品,如《阿凡提》等,分析其如何通过夸张的表情和动作来传达幽默感。

(2)漫画在生活中的应用:学生了解漫画在各种媒介中的应用,如报纸、杂志、网络等,以及其在不同文化背景下的表现。

举例:讨论漫画在不同国家的流行情况,如日本的动漫文化、美国的超级英雄漫画等。

(3)漫画创作技巧:学生学会运用线条、色彩、构图等基本技巧进行漫画创作。

举例:教授如何通过线条的粗细、曲直来表现角色的动态和情感。

2.教学难点

(1)观察力的培养:学生在创作漫画时,往往难以把握生活中的细节,需要提高观察力来捕捉有趣的生活瞬间。

突破方法:通过观察练习,如速写、默写等,引导学生关注人物的表情、动作和环境等细节。

(2)想象力的发挥:学生在创作过程中,如何运用想象力将生活中的场景和人物转化为漫画作品是一大难点。

突破方法:提供主题或情境,鼓励学生进行头脑风暴,激发创意思维,如设计一个发生在校园里的有趣故事。

(3)漫画表现手法的掌握:学生需要学会运用夸张、幽默、讽刺等手法来增强漫画作品的趣味性和表现力。

突破方法:分析经典漫画作品,让学生了解并模仿这些手法,如如何通过夸张某个部位来表现角色的性格特点。

(4)个性化表达:学生在创作漫画时,往往容易模仿他人的风格,难以展现自己的个性。

突破方法:鼓励学生从自己的兴趣和经历出发,创作具有个人特色的漫画作品,如以自己的家庭、朋友为原型。

(5)文化意识的培养:学生需要了解漫画在不同文化背景下的表现,增进对多元文化的尊重和理解。

突破方法:通过对比分析不同国家的漫画作品,让学生了解其文化特点,如中国的水墨漫画与西方的卡通漫画。

四、教学方法与手段

1.教学方法

(1)讲授法:通过系统的讲解,使学生掌握漫画的基本概念、特点和应用。结合实例分析,帮助学生理解漫画的表现手法和技巧。

-例如:讲解漫画中的夸张手法时,展示经典案例,让学生直观感受并理解夸张在漫画中的作用。

(2)讨论法:鼓励学生在课堂上积极发言,对漫画作品进行分析、评价,提高学生的审美鉴赏能力和批判性思维。

-例如:分组讨论生活中常见的漫画类型,每组推荐代表进行汇报,促进学生间的交流与合作。

(3)实验法:指导学生动手创作漫画,通过实践锻炼学生的观察力、想象力和美术表现力。

-例如

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