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《《青青少少年年成成瘾瘾⾏⾏为为调调研研报报告告::约约15青青少少年年⾯⾯临临⽹⽹游游成成瘾瘾风风险险!!
刚刚过去的6⽉,⼀条消息动着成千上万个家庭的神经:世界卫⽣组织今年年初决定将游戏成瘾列⼊精神疾病,相关规定已于6⽉19⽇起⽣
效,游戏成瘾这个备受瞩⽬的问题,从此将写⼊政府医疗体系。
“⽹瘾离我们并不遥远,就我国⽽⾔,青少年游戏成瘾现象已经初步显现。”作为⼀名长期研究青少年健康⾏为的学者,中国社会科学院⼤学青
少年⼯作系副教授、青少年健康研究中⼼主任周华珍说,相⽐媒体时⽽曝出的⽹瘾个案,她所调研的⽹瘾现状要“⼴泛得多”“直观得多”。
最近,由她主持的教育部⼈⽂社会科学研究项⽬成果之⼀《青少年成瘾⾏为调研报告—基于2017/2018青少年健康⾏为⽹络问卷调查数据分
析》正式出炉。结果显⽰,尽管我国⼤多数青少年每天玩游戏的时间不超过3⼩时,但依然有18%的青少年玩电⼦⽹络游戏超过“4~5⼩时”。
在接受中国青年报·中青在线记者独家专访时,周华珍说,“根据世界卫⽣组织的判断标准,我们通常认为,每周玩游戏超过5天、每天超过5⼩
时就很可能成瘾,也就是说,我国⼤约五分之⼀的青少年已经有电⼦游戏成瘾现象或⾯临着电⼦游戏成瘾的风险。”
23.6%青少年
每周⾄少玩4天游戏
年级越⾼频率越⾼
周华珍告诉记者,这份调研报告采⽤的调研指标,是“世界卫⽣组织-学龄⼉童健康⾏为”项⽬组最新研发的2017/2018标准化通⽤国
际调查问卷和测量指标体系,课题组选取了北京、湖北武汉、辽宁⼤连、辽宁岫岩县4个城市及周边郊区30所中⼩学的4991位学
⽣,进⾏了⽹络问卷调查。
结果显⽰有75%的青少年玩过游戏,这其中,17.5%每周玩少于⼀天(指频率,下同——记者注)的游戏,21.4%的青少年每周玩两⾄三天的
游戏,5.9%的青少年每周玩四⾄五天的游戏,17.7%的青少年每天都玩游戏。
周华珍说,从这⼀结果来看,我国青少年玩游戏的频率⼤都处于⼀个较合理的范围内,但其中频率较⾼的部分也值得注意。稍加分
析可见,每周⾄少玩4天游戏的青少年占到了23.6%。
报告还发现,男⽣玩游戏的频率明显⾼于⼥⽣,有23.6%的男⽣每周有两⾄三天玩游戏,⼥⽣则是19.2%;⽽在“每周⾄少4天”的时间段上,男
⽣占31.9%,远⾼于⼥⽣的14.6%。
周华珍说,该结果与以往研究⼀致,“这与男⽣的⾃控能⼒较差、好奇⼼较强以及性格因素都有关系”。
年级⽅⾯,随着年级的升⾼,青少年玩游戏频率逐渐增⾼。尤其是到了⾼中阶段,该阶段的青少年每周⾄少玩4天游戏的⽐例⾼达31.8%。初中
和⼩学这⽅⾯的⽐例分别是21.3%和16.9%。
周华珍说,青少年玩游戏频率,主要和两个因素有关,⼀个是便利性,⼀个监管性。随着年龄的增⼤,年级的升⾼,孩⼦进⼊青春
期后,有更多同伴交往的需求,在学习、⽣活中更离不开电⼦产品。
这时候,学校、⽼师和家长主观上的监管相对有所放松,客观上的监管难度也有所增加,孩⼦们玩游戏的可能性更⼤。
报告显⽰,北京的青少年每周⾄少玩4天游戏的⽐例最⾼,达25.5%;辽宁⼤连其次,为25.2%;湖北武汉是21.6%;辽宁岫岩则是20.3%。每
周玩两⾄三天的⽐例也⼤致如此,北京最⾼,为24.2%;辽宁⼤连次之,20.7%;湖北武汉、辽宁岫岩分别是19.1%和19.4%。
周华珍告诉记者,之所以选取这⼏个城市,主要是从城市类型、经济⽂化发展⽔平来考虑,北京市是直辖市、武汉是省会城市、⼤
连是⾮省会城市、岫岩是郊县,在⼀定程度上反映了我国不同地区社会、经济、⽂化发展⽔平,该样本具有⼀定的代表性。
这次调研涉及11所⽰范学校、19所普通学校。按照学校类型,⼜可以分为24所公⽴学校、6所民办学校,其中有5所职业⾼中。
报告显⽰,⽰范学校的青少年,玩游戏的频率要低于⾮⽰范学校的青少年。职⾼的青少年玩游戏频率较⾼,尤其是在“每周⾄少玩4天游戏”的⽐
例上,⾼达42.4%。
5.5%青少年
每天玩游戏超8⼩时
留守⼉童⾼于⾮留守⼉童
有意思的是,在玩游戏的频率⽅⾯,和青少年是否为“留守⼉童”、是否为“流动⼉童”以及是否为“独⽣⼦⼥”都并没有太显著相关。
但在玩游戏的时间⽅⾯,留守⼉童就要⾼于⾮留守⼉童了。尤其是在“每天玩4~5⼩时”以及“每天玩6⼩时以上”这两个时间段,留守⼉童的⽐例明
显⾼于⾮留守⼉童:“每天玩4~5⼩时”分别是18.8%和8.8%,“每天玩6⼩时以上”分别是18.8%和8.2%。
周华珍说,青少年玩游戏的频率主要与便利性、监管性有关,但玩游戏的
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