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动画角色设计与场景制作

——场景篇;学习目标:了解场景设计的概念和任务,

了解场景在影视作品中的功能。

学习重点:场景设计的概念和场景的功能。

学习难点:场景的功能。;一、动画场景设计概念

动画场景设计是指设计师对动画场景总体的造型创作以及对单位空间环境的设计。因此,影视动画场景设计就是指动画影片中除角色造型以外随着时间改变而变化的一切物的造型设计。

二、场景设计涉及的范围和任务

动画影片的主体是动画角色,场景就是围绕在角色周围,与角色有关系的所有景物,即角色所处的生活场所,陈设道具、社会环境、自然环境以及历史环境,甚至包括作为社会背景出现的群众角色,都是场景设计的范围,都是场景设计要完成的设计任务。

;动画片的场景是展开剧情,刻画人物的特定空间环境。影片的环境化分为数量不等的单元场景进行绘制,设计师在影片总体空间造型的统一构思下对每个单元场景进行设计。

场景一般分为内景、外景和内外结合景。

场景设计要完成的常规设计图包括:场景效果图(或称气氛图),场景平面图、立面图、场景细部图、场景结构鸟瞰图。需要的话可制作场景模型。;;;暖炉和灶台的各个角度及细节;二、场景在动画影片中的功能;二、场景在动画影片中的功能;房舍前立面的三角形山墙充分显示了欧洲建筑的情调;;;大明宫含元殿3D复原图;大明宫含元殿3D复原图;单层单檐红柱碧瓦结构;;;;(2)社会空间

社会空间是指影片故事发生所在的历史阶段、历史时代的风貌、民族文化等特点。通过观众的联想,构建出另外一个完整的空间环境,它是一个精神境界,贯穿于影片的始终,引起人们对特定的社会历史阶段的联想。;;2、营造情绪氛围;;;;第5段落:明丽、丰富的暖色调;;3、场景刻画角色;;;(1)主观心理空间

在动画影片中,心理空间是反映角色内心活动的形象空间,或者是由观察者的情感所形成的空间形象。主观心理空间是对角色的想象、回忆、梦幻等的一种直接的内心世界的描述。

例如故事片《美梦成真》男主人公基斯因车祸而丧生后,???魂进入了天堂。对于天堂在其他艺术作品中有

过很多描述,比如蓝天白云、金碧辉

煌等等,这是我们大众普通对天堂的

想象。但在基斯心中,天堂就是自己

对妻子安妮的爱。所以基斯进入安妮

的画境,通过画进行着心灵的沟通,

尤其是那棵令人心酸的紫色的树。象

征着忧郁的蓝紫色的树叶,随风飘落,

就好像哭泣的心灵。影片通过现实的

油画与虚幻的天堂两个场景空间的转

换,将两位主人公的性格与心绪表达

得淋漓尽致,生动感人。

;哈尔城堡在不同时期、不同地点的出入口以及色调的变化;例如动画片《狮子王》,正面角色辛巴和反面角色刀疤的出场环境就存在着鲜明的对比效果:前者的出场环境是阳光灿烂的荣耀国大草原,而后者的则是月黑风高的像坟废墟。

从这个例子我们可以看出,场景对角色心理和情绪的烘托,可以靠多种造型元素和手段的综合作用,色彩、光影、以及镜头角度等等,都是形成心理空间的重要手段。;(2)客观心理空间

客观心理空间是物质空间的描述,使观众产生对角色性格、内心活动、情绪等的认知理解。例如我们经常会看到在表现中国古代的衙门大堂的影片中,梁上高悬着“明镜高悬”的大匾,这就是对执法者心理空间的客观的描述。

场景刻画角色首先应从角色个性出发,确定场景的特征,运用造型各种因素和手段,形成场景形象,直接的、正面的表露性格、突出个性。然后,在比较和对比中找到另别和差异,从而形成鲜明的个性特征,强化突出所表现的内容。;4、场景是动作的支点

动作就是指角色的动作、行为、角色的动作时角色内心活动的外部表现,就是角色在周围环境或角色之间关系的矛盾冲突中产生的心理活动的反映。

动画影片的场景是以刻画角色、塑造角色为目的的。场景与角色动作的关系十分密切,场景是为角色动作而设置,根据角色的行为而周密设计的,它不能仅仅只起到填充画面背景的作用,不应是孤零零的、被动的、消极的原理角色,而应是积极、主动地与任务结合在一起,成为角色动作的支点。

角色的动作离不开场面调度,场面调度主要是导演对角色动作、行为路线,位置和角色关系的处理,而这种处理时通过镜头,在场景中完成的。

场面调度一词来自法语,是“摆在适当的位置”的意思,就是把角色摆在场景中适当的位置。

场面调度包括:角色调度、镜头调度、

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