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第一章单元测试
1、多选题:
GIF动图的制作流程是()
选项:
A:分解图形
B:绘制图像
C:制作动画
D:动画构思
答案:【分解图形;
绘制图像;
制作动画;
动画构思】
2、判断题:
扎实的设计功底,是实现伟大创意的基础,动画的基础是“动”而不是“画”。()
选项:
A:对
B:错
答案:【错】
3、单选题:
MG动画和传统动画的区别是()。
选项:
A:技术
B:角色
C:色彩
D:画风
答案:【角色】
4、多选题:
我们说的动画流程包含的六大步骤是()
选项:
A:撰写文稿和绘制图形
B:音效剪辑
C:完成配音和剪辑声音
D:完成动画
答案:【撰写文稿和绘制图形;
音效剪辑;
完成配音和剪辑声音;
完成动画】
5、判断题:
动画的动态、效果、节奏等,都是隐藏在“技术”背后的东西,而往往这些才是决
定短片好坏的关键。()
选项:
A:对
B:错
答案:【对】
第二章单元测试
1、多选题:
在绘图软件中存储一张图片,以下列()颜色模式存储可用于AfterEffects视频
编辑?
选项:
A:RGB模式
B:Gray模式
C:LAB模式
D:CMYK模式
答案:【RGB模式;
Gray模式】
2、单选题:
视频编辑中,最小单位是()
选项:
A:小时
B:分钟
C:秒
D:帧
答案:【帧】
3、判断题:
在绘图软件中存储一张图片,Gray模式、RGB模式存储可用于AfterEffects视频
编辑。()
选项:
A:对
B:错
答案:【对】
4、单选题:
如果素材的源文件与素材链接关系损坏后,那么文件()
选项:
A:无法修复
B:没有影响
C:文件显示不变,可以重新建立链接
D:文件以斜体表示,可以重新建立链接
答案:【文件以斜体表示,可以重新建立链接】
5、单选题:
在为特效的效果点设置动画后,()能对运动的路径进行编辑?
选项:
A:特效控制窗口
B:时间线窗口
C:播放控制窗口
D:项目窗口
答案:【时间线窗口】
第三章单元测试
1、判断题:
色彩校正滤镜特效通过对图像中的像素及色彩进行替换和修改等处理,可以模拟
各:种画派的风格,创作出丰富而真实的艺术效果。()
选项:
A:错
B:对
答案:【错】
2、多选题:
MotionGraphics,直接翻译为动态图形或者图形动画,也就是平时我们经常说的
MG动画,通常包含()
选项:
A:多媒体CG设计
B:视频设计
C:视包装
答案:【多媒体CG设计;
视频设计;
视包装】
3、单选题:
121、在aftereffects中,引入序列静态图片时,应该()
选项:
A:使用“导入”→“合成”
B:需要选择全部序列图像的名称
C:选择序列文件的第一个文件后,需要勾选“序列”选项,然后单击“打开”按钮
D:直接双击序列图像的第一个文件即可引入
答案:【选择序列文件的第一个文件后,需要勾选“序列”选项,然后单击“打开”按钮】
4、单选题:
想要()对运动路径进行编辑,首先要为特效的效果点设置动画。
选项:
A:项目窗口
B:时间线窗口
C:播放控制窗口
D:特效控制窗
答案:【时间线窗口】
5、判断题:
AE操作时,如果想要在关键帧以外时间点上的窗口中直接移动物体,需要在当前
时间建立一个关键帧。()
选项:
A:错
B:对
答案:【对】
第四章单元测试
1、多选题:
动态logo的优势还表现()
选项:
A:有更高的品牌识别度
B:为用户留下深刻的印象
C:制作成本更高
D:原创的形象
答案:【有更高的品牌识别度;
制作成本更高;
原创的形象】
2、单选题:
给关键帧添加缓动效果的快捷键是()
选项:
A:F9
B:F8
C:F5
D:F10
答案:【F9】
3、判断题:
在用曲线编辑器给动画制作一个先快后慢的运动效果时,曲线的弧度应该“先缓
后陡”。()
选项:
A:错
B:对
答案:【错】
4、单选题:
要使“水”这个字的位移动画只在“牌子上2”这个遮罩内部显示,在做遮罩时,需
将“水”这个图层的TRKMAT模式调整为()
选项:
A:Alpha遮罩“牌子上2”
B:亮度遮罩“牌子上2”
C:Alpha反转遮罩“牌子上2”
D:亮度反转遮罩“牌子上2”
答案:【
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