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一、赛项名称
赛项编号:ZZ-2022028
赛项名称:虚拟现实(VR)制作与应用
赛项组别:中职组
赛项归属:电子与信息
竞赛目的
以高水平赛事引领职业教育高质量发展,发挥树旗、导航、定标、催化作用。围绕引领中等职业学校虚拟现实专业建设改革,促进虚拟现实产业发展、产教融合,展示职教改革成果及师生良好精神面貌。
以赛促教,以赛促学,以赛促改,发挥示范引领作用,对接1+X职业技能等级证书,推进“岗课赛证”综合育人。
三、竞赛内容
(一)竞赛内容
竞赛内容围绕虚拟现实制作和应用技术,融合了三维建模、引擎应用、VR头显连接和设置等技术,涵盖了虚拟现实内容制作的关键岗位,重点考察学生在VR制作和应用方面的美术资源创建、引擎应用和设备连接调试方面的专业能力。除此之外,也考察学生的总结和技术视频剪辑等综合技能。
(二)竞赛模块及时长
本次赛项的竞赛时长为9个小时,下表为赛项模块和时长分布:
序号
模块名称和组成
比例
竞赛时长
备注
1
模块1:模型制作
三维低模建模、材质调试、UV拆分、贴图烘焙绘制。
35%
7小时
比赛内容具备
连续性。
模块4使用模块1和模块2整理的素材。
2
模块2:引擎应用
“地形系统”、“材质系统”、“粒子系统”、“灯光氛围”“蓝图交互系统”、“动画系统”等。
47%
3
模块3:VR头显组装和调试
设备组装、设备调试、项目连接测试
10%
2小时
4
模块4:技术视频剪辑
根据所录制视频和截图信息,剪辑1分钟
技术展示视频。
8%
四、竞赛方式
(一)采取团体赛形式,每个参赛队2名选手,其中设队长一名,指导教师须为本校专兼职教师,指导教师不超过2名。
(二)比赛根据《山东省教育厅等4部门关于举办第十五届山东省职业院校技能大赛的通知》(鲁教职函〔2022〕43号)规定执行。
(三)2名选手在大赛现场按照赛题模块要求,自行分工配合,完成比赛任务。
五、竞赛流程
(一)竞赛日程安排表
日期
时间
内容
比赛前一天
10:00之前
各参赛队报到
10:00-12:00
核酸检测
14:30-15:30
开赛式
15:30-16:00
领队会(抽取检录顺序号)
15:30-16:00
参赛队参观比赛场地
16:00-20:00
现场裁判赛前检查,封闭赛场
比赛当天
07:20
到达比赛场地
07:00-07:30
启封赛场:在裁判的监督下工作人员启封赛场
07:20-07:40
竞赛入场检录(参赛选手持身份证和学生证接受工作人员检录)
07:40-08:10
一次加密、二次加密
08:10-08:30
参赛选手根据工位号由工作人员引导进入竞赛工位、裁判宣读竞赛规则及赛场规则,发布竞赛任务并作必要说明。
08:30-12:00
模块1、模块2竞赛上半场
12:00-12:30
选手用餐
12:30-16:00
模块1、模块2竞赛下半场
16:00-18:00
模块3和模块4竞赛
18:00-18:30
比赛作品加密
18:30-结束
裁判组对竞赛作品进行评分
成绩复核、解密、总成绩汇总
在指定地点或大赛工作群中向全体参赛队公布比赛结果
(二)竞赛流程图
六、竞赛命题
本赛项的命题工作由赛项执委会指定的赛项专家组负责,按照竞赛规程的内容要求进行设计。本赛项公开样题(见附件)。正式比赛试题由专家组依据竞赛规程和样题模式进行编制,正式比赛试题的内容与样题内容不重复,但题型、分值一致。
七、竞赛规则
(一)比赛根据《山东省教育厅等4部门关于举办第十五届山东省职业院校技能大赛的通知》(鲁教职函〔2022〕43号)规定执行。
(二)参赛选手须凭有效身份证件(身份证和学生证)、安全参赛承诺书、健康码绿码参加比赛和相关活动。
(三)参赛选手不得私自携带任何软硬件工具(各种便携式电脑、各种移动存储设备等)、技术资源、通信工具等。按工位号就位,检查比赛所需竞赛设备齐全后方可开始比赛,迟到超过10分钟不得入场。
(四)竞赛过程中,每个参赛队内部成员之间可以互相沟通,但不得和队员以外的其它人员讨论问题,也不得向裁判、巡视和其他必须进入考场的工作人员询问与竞赛项目的操作流程和操作方法有关的问题,如有竞赛题目文字不清、软硬件环境故障问题时,可举手报告裁判员。
(五)选手在竞赛过程中不得擅自离开赛场,如有特殊情况,须经裁判人员同意。选手休息、饮水、上洗手间等,不安排专门用时,统一计在竞赛时间内。
(六)竞赛结束后,参赛队须按照比赛要求提交结果数据,提交的全部文件不得出现学校名称、参赛选手姓名、参赛号等信息,并填写比赛数据提交确认书,裁判员监督参赛队队长签字确认,参赛队在确认后不得再进行任何操作。
(七)其它未尽事宜,将在大赛指南或赛前说明会向各参赛队做详细说明。
八、
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