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游戏美术岗位职责
游戏美术岗位职责1
1.根据项目需求管控原画部门的产品质量与效率;
2.负责原画美术人员辅导及团队技术提升工作,对不符合要求的
作品进行修改,使其达到需求标准。
3.能及时与上级保持沟通,高效的.解决项目中的对接工作;
4.负责工作室各项目的宣传包装设计,整体把握项目美术方向,
对接运营方的美术需求制作
游戏美术岗位职责2
1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模
版和规范;
2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外
包制作;
4、依据角色原画设计流程,参与审核;
5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经
验;
游戏美术岗位职责3
1、深厚的美术功底、画面表现力及审美能力;
2、参与创意策略讨论,指导团队以多种形式表达创意;
3、对主画面视觉方向及风格提出建议,执行力强;
4、合理分配美指工作,开展日常指导工作;
5、参与项目提案,表达生动,感染力强。
1/5
游戏美术岗位职责4
1、负责公司手游项目美术团队技术、人员管理、工作进度和质
量的.统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成;
2、手游项目整体风格的制定及把控,负责审核项目美术资源;
3、能够独立担当设计任务,负责手游项目的角色、场景概念的
主要设计;
4、负责与策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计
划、保障项目进度。
游戏美术岗位职责5
1、跟进项目制作流程所有环节,合理调配制作人员,确保项目进
度按照计划顺利开展
2、负责和客户保持进度以及技术上的沟通,确保双方意图沟通
清晰有效。
3、进行项目预算,做好风险把控,及时汇报项目进展
4、跟踪并且把控项目制作品质,对项目制作质量负责。
5、管理团队,保持团队的凝聚力。
6、项目结束后提出调研报告,分析项目中出现的问题以及优缺
点并提出改善建议。
游戏美术岗位职责6
1、根据策划需求,设定游戏界面视觉创意、风格;
2、根据游戏功能需求,提出创新的.界面设计方案;
3、完成界面及相关标志、图标的设计与绘制;
4、游戏UI中相关动画效果设计。
5、游戏中人物的原画、场景、游戏插图设计。
游戏美术岗位职责7
2/5
1、研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
2、熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
3、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术
支持。
4、为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
5、为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工
作。
6、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏
美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
7、编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文
档。
8、培训新的美术开发员工。
游戏美术岗位职责8
1.负责根据2d/3d场景确定的美术风格,独立完成游戏场景的规
划;
2.负责unity引擎关于场景资源方面的导入、管理等相关工作;
3.负责场景地图的编辑制作、灯光、场景氛围的烘托及整体场
景的效果;
4.负责场景建筑,物件优化,地形碰撞,行走区域的规划,保证最
终输出无误。
游戏美术岗位职责9
1.制定游戏整体美术风格,负责美术原画设计,把控原画、图标、
ui等各类美术的美术效果;
2.协调美术团队及策划之间的沟通,并根据其他相关部门的需求
对原画进行修改和完善;
3/5
3.贯彻执行美术制作的规范以及工作流程,管理和提交原画美术
资源;
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