游戏美术岗位职责.pdfVIP

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游戏美术岗位职责

游戏美术岗位职责1

1.根据项目需求管控原画部门的产品质量与效率;

2.负责原画美术人员辅导及团队技术提升工作,对不符合要求的

作品进行修改,使其达到需求标准。

3.能及时与上级保持沟通,高效的.解决项目中的对接工作;

4.负责工作室各项目的宣传包装设计,整体把握项目美术方向,

对接运营方的美术需求制作

游戏美术岗位职责2

1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模

版和规范;

2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;

3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外

包制作;

4、依据角色原画设计流程,参与审核;

5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;

6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经

验;

游戏美术岗位职责3

1、深厚的美术功底、画面表现力及审美能力;

2、参与创意策略讨论,指导团队以多种形式表达创意;

3、对主画面视觉方向及风格提出建议,执行力强;

4、合理分配美指工作,开展日常指导工作;

5、参与项目提案,表达生动,感染力强。

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游戏美术岗位职责4

1、负责公司手游项目美术团队技术、人员管理、工作进度和质

量的.统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成;

2、手游项目整体风格的制定及把控,负责审核项目美术资源;

3、能够独立担当设计任务,负责手游项目的角色、场景概念的

主要设计;

4、负责与策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计

划、保障项目进度。

游戏美术岗位职责5

1、跟进项目制作流程所有环节,合理调配制作人员,确保项目进

度按照计划顺利开展

2、负责和客户保持进度以及技术上的沟通,确保双方意图沟通

清晰有效。

3、进行项目预算,做好风险把控,及时汇报项目进展

4、跟踪并且把控项目制作品质,对项目制作质量负责。

5、管理团队,保持团队的凝聚力。

6、项目结束后提出调研报告,分析项目中出现的问题以及优缺

点并提出改善建议。

游戏美术岗位职责6

1、根据策划需求,设定游戏界面视觉创意、风格;

2、根据游戏功能需求,提出创新的.界面设计方案;

3、完成界面及相关标志、图标的设计与绘制;

4、游戏UI中相关动画效果设计。

5、游戏中人物的原画、场景、游戏插图设计。

游戏美术岗位职责7

2/5

1、研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。

2、熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。

3、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术

支持。

4、为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。

5、为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工

作。

6、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏

美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。

7、编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文

档。

8、培训新的美术开发员工。

游戏美术岗位职责8

1.负责根据2d/3d场景确定的美术风格,独立完成游戏场景的规

划;

2.负责unity引擎关于场景资源方面的导入、管理等相关工作;

3.负责场景地图的编辑制作、灯光、场景氛围的烘托及整体场

景的效果;

4.负责场景建筑,物件优化,地形碰撞,行走区域的规划,保证最

终输出无误。

游戏美术岗位职责9

1.制定游戏整体美术风格,负责美术原画设计,把控原画、图标、

ui等各类美术的美术效果;

2.协调美术团队及策划之间的沟通,并根据其他相关部门的需求

对原画进行修改和完善;

3/5

3.贯彻执行美术制作的规范以及工作流程,管理和提交原画美术

资源;

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