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面向对象是C++的重要特性.
但是c++在c的基础上新增加的几点优化也是很耀眼的就const直接可以取代c中的#define
以下几点很重要,学不好后果也也很严重
const
限定符声明变量只能被读
constinti=5;intj=0;
...
i=j; //非法,导致编译错误j=i; //合法
必须初始化
constinti=5; //合法
constintj; //非法,导致编译错误
在另一连接文件中引用const常量
externconstinti; //合法
externconstintj=10;//非法,常量不可以被再次赋值
便于进行类型检查
用const方法可以使编译器对处理内容有更多了解。#defineI=10
constlongi=10; /*dapingguo提醒:由于编译器的优化,使得在constlongi=10;时i不被分配内存,而是已10直接代入以后的引用中,以致在以后的代码中没有错误,为达到说教效
果,特别地用i明确地给出了i的内存分配。不过一旦你关闭所有优化措施,即使constlongi=10;也会引起后面的编译错误。*/
charh=I; //没有错
charh=i; //编译警告,可能由于数的截短带来错误赋值。
可以避免不必要的内存分配
#defineSTRINGabcdefghijklmn\nconstcharstring[]=abcdefghijklm\n;
...
printf(STRING); //为STRING分配了第一次内存printf(string); //为string一次分配了内存,以后不再分配
...
printf(STRING); //为STRING分配了第二次内存printf(string);
...
由于const定义常量从汇编的角度来看,只是给出了对应的内存地址,而不是象#define一样给出的是立即数,所以,const定义的常量在
程序运行过程中只有一份拷贝,而#define定义的常量在内存中有若干个拷贝。
可以通过函数对常量进行初始化
intvalue();
constinti=value();
dapingguo说:假定对ROM编写程序时,由于目标代码的不可改写,本语句将会无效,不过可以变通一下:
constinti=value();
只要令i的地址处于ROM之外,即可实现:i通过函数初始化,而其值有不会被修改。
是不是const的常量值一定不可以被修改呢?观察以下一段代码:
constinti=0;
int*p=(int*)i;//这里必须有强制类型转换
*p=100;
通过强制类型转换,将地址赋给变量,再作修改即可以改变const常量值。
请分清数值常量和指针常量,以下声明颇为玩味:
intii=0;
constinti=0; //i是常量,i的值不会被修改
constint*p1i=i; //指针p1i所指内容是常量,可以不初始化
int*constp2i=ii; //指针p2i是常量,所指内容可修改constint*constp3i=i;//指针p3i是常量,所指内容也是常量p1i=ii; //合法
*p2i=100; //合法
面向对象是C++的重要特性.
const几点用法
2005年01月08日
但是c++在c的基础上新增加的几点优化也是很耀眼的就const直接可以取代c中的#define
以下几点很重要,学不好后果也也很严重
const
限定符声明变量只能被读
constinti=5;intj=0;
...
i=j; //非法,导致编译错误j=i; //合法
必须初始化
constinti=5; //合法
constintj; //非法,导致编译错误
在另一连接文件中引用const常量
externconstinti; //合法
externconstintj=10;//非法,常量不可以被再次赋值
便于进行类型检查
用const方法可以使编译器对处理内容有更多了解。
#defineI=10
constlongi=10; /*dapingguo提醒:由于编译器的优化,使得在constlongi=10;时i不被分配内存,而是已10直接代入以后的引用中,以致在以后的代码中没有错误,为达到说教效
果,特别地用i明确地给出了i的内存分配。不过一旦你关闭所有优化措施,即使constlongi=10;也会引起后面的编译错误。*/
charh=I; //没有错
char
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