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四川邮电职业技术学院
毕业论文
论文(设计)题目:网络游戏现状和发展
班级:XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
姓名:XX
学号:XXXXXX
指导教师:XX
时间:2012年5月25日
四川邮电职业技术学院
毕业设计(论文)任务书
班级XXX姓名XX学号XXXX
论文(或设计)
网络游戏现状和发展
题目
指导教师
指导教师姓名XX软件系统分析师
专业技术职称
设计根据、内容、技术要求,主要设计方法(或步骤):
设计根据:在当今社会,人们除了工作和学习,在休息之余的娱乐方式也越来越
多,游戏娱乐现在也成为了人们休闲的时候用来娱乐的方式之一。特别是随着高科技
的发展,游戏娱乐的产品也越来也多,方式也越来越多,游戏作为一个产业也越来越
受到各方面的重视。在这个背景下对游戏娱乐的发展做个研究就有实际的意义和价值。
设计内容及要求:首先介绍一下目前游戏娱乐的发展,对游戏做个分类;之后针
对游戏的分类及面对的不同市场人群做个分析;最后就是游戏娱乐的未来发展趋势,
同样的,注意3g网络时代下手机游戏的发展以及休闲小游戏和网页游戏的发展。
设计步骤:
1、选题后,搜集相关资料,做好准备。
2、对搜集好的资料进行整理,应用所学的知识开始论文初稿的撰写。
3、完成毕业论文的修改及完善、校正工作,并于规定日期前提交论文的电子文档。
主要参考文献、资料:
[1]张辉著,游戏的市场分析,上海电子出版社,2006
[2]刘健著,电玩世纪——奇炫的游戏世界,百花文艺出版社,2006
[3]魏晶泫(韩)著,网络游戏产业发展战略,清华大学出版社,2008
[4]张亚辉、朱艺,中国网络游戏市场分析,电子工业出版社,2006
要求完成时间2012年5月25日
注:本表在论文开始前,由指导教师填写。
浅谈游戏娱乐业发展
XX(名字)
摘要:当今社会,人们除了学习工作之外,在休息之余的娱乐方式也越来越多,游戏娱
乐也成为人们休闲娱乐的主要方式之一,特别是随着高科技的发现,游戏娱乐的产品也越来
越多,方式也越来越多,游戏作为一个产业也越来越受重视。
本文主要以我国游戏娱乐的国际竞争力综合评价,中国网络游戏的生存,并讲述一个游
戏的代表作品。首先,本文会大致讲述一下游戏的发展史;随后,通过一系列的中国网络游
戏用户的市场分析,剖析中国网络游戏行业的现状以及发展前景;最后,本文还会基于各项
数据预测娱乐游戏的发展趋势。
关键字:网络游戏、网络游戏发展、网页游戏
目录
第一章游戏的发展史
第一节电脑游戏的发展史.1
第二节网络游戏的发展史.2
2.1第一代网络游戏.
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