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第47届世界技能大赛江苏省选拔赛网站设计与开发项目技术工作文件
第47届世赛江苏省选拔赛组委会技术工作组
2022年7月
一、技术描述
(一)项目概要
网站设计与开发项目指根据项目需求设计制作站点,实现能在各种终端上使用的页面、交互效果以及后端功能(或游戏)的竞赛项目。
选手不但要能熟练使用图形设计工具制作设计稿,熟练运用HTML5及CSS3,按设计稿实现页面,完成各种前端交互效果,还应能独立使用Javascript制作前端应用,例如:前端游戏、前端管理工具、前端交互性展示以及完成后端应用功能的开发等。
此外,选手应能处理好代码编写过程中发生的异常,最终的作品也需要妥善处理常用浏览器以及软硬件之间的兼容性。
在实际工作中,网页设计者要能理解网页制作的技术和艺术价值。技术的运用是为了实现功能,帮助网站经营者更好更高效地工作(自动化)。网站的颜色、字体、图形以及布局则需要富有创意。用户界面要确保具有良好的可用性。网站制作者也必须理解项目工作、内容制作和网站管理的基础知识。
(二)基本知识与能力要求
本竞赛是对网站设计与开发技能的展示和评估。主要测试各网站设计与实施技能在操作层面的能力。参赛选手要按照赛题中规定的标准(或要求)展示其网站设计及开发技能。参赛选手必须掌握本项目的理论知识,但是在本次竞赛中理论知识不单独列为考核项目。
本次竞赛选手应具备的能力如下:
部分
类别
1
页面重构
个人需要知道和理解:
万维网联盟(W3C)的HTML和CSS标准
定位和布局方法
可用性和交互设计
浏览器兼容性
如何在需要的地方嵌入集成动画、音频和视频
理论
个人应能够:
创建符合并能通过W3C标准验证的代码(HTML5,CSS3)
为各种设备和屏幕分辨率创建可访问和可用的网站
使用CSS或其他外部文件修改网站的外观
使用CSS预处理/后处理器
使用CSS开发动画和与用户界面的交互
实操
2
前端开发
个人需要知道和理解:
JavaScript
如何使用JavaScript来集成库、框架和其他系统或功能
使用JavaScript前置/后置处理器和任务运行工作流
理论
个人应能够:
创建网站的动画和交互功能,帮助解释页面内容和增加视觉吸引力
创建和更新JavaScript代码,增强网站功能性,可用性和美观
使用JavaScript来操作数据和自定义媒体
创建模块化和可重用的JavaScript代码
使用JavaScript操作图形元素
实操
3
后端开发
个人需要知道和理解:
面向对象的PHP
如何使用MySQL来设计和实现数据库
FTP服务器与客户端的关联以及软件包
如何管理服务器和客户端系统之间的数据交换
软件设计模式(如.MVC)
网页应用程序的安全性
理论
个人应能够:
使用编程技能来操作数据,包括本地储存、数据库和前后端通讯
创建或维护数据库以支持系统需求
创建易读、可维护、可重用的后端代码模块
实操
二、试题与评判标准
(一)试题(样题)
本次比赛共二个模块,在一天内完成,分别针对页面重构、前端功能开发和后端编码及数据库等技术进行考核。
模块编号
模块名称
竞赛时间
min
分数
评价分
测量分
合计
A
前端开发
150
15
35
50
B
后端开发
120
10
40
50
总计
270
25
75
100
(二)试题具体内容
模块A:选手将使用提供的有限素材,按照赛题要求使用JavaScript、JQuery等技术进行一款射击类游戏的制作。完成所有游戏界面的重构,且游戏逻辑能够按照赛题的要求制作完成。所有功能均使用前端脚本技术完成,游戏排行和其他部分数据由本地存储保存。
模块B:客户想在他的网站上建立一个简单的在线游戏。选手将获得前端模板和素材,需要在服务器端上使用纯手工生成的php代码,将游戏逻辑和功能集成到前端模板上。使用恰当的前后端通讯技术并将游戏数据保存到数据库中。
(三)评判标准
1.评分规则:本项目采用事后结果评分,不设竞速分,当天下午完成上午竞赛部分的评分,下午竞赛部分评分在当天晚上进行,当日必须完成所有模块评分和统分工作。选手的最终完成作品直接保存在比赛机本地服务器规定文件夹中,完成一个模块后需更换到另一组工位继续下一个模块。评分时由裁判在选手机上直接经行操作和打分。
由评分裁判复核后交登分员录入系统,再根据系统操作流程进行二次复核,汇总分数由所有裁判签字确认,最终汇总结果由全体裁判签字确认。如遇到总分相同情况,则根据B模块得分高低进行认定。
2.评价分:评价分(Judgement)打分方式:3名裁判为一组,各自单独评分,计算出平均权重分,除以3后再乘以该子项的分值计算出实际得分。裁判相互间分差必须小于等于1分,否则需要给出确切理由并在小组长或裁判长的监督下进行调
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