数据结构 课程设计报告 魔王语言解释.docxVIP

数据结构 课程设计报告 魔王语言解释.docx

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题目:魔王语言解释

[问题描述]

有一个魔王总是使用自己的一种非常精练而抽象的语言讲话,没有人能听懂,但他的语言是可以逐步解释成人能听懂的语言,因为他的语言是由以下两种形式的规则由人的语言逐步抽象上去的:

(1)a-3132……3m(2)(06162……5n)—05n06n-l……0519

在这两种形式中,从左到右均表示解释。试写一个魔王语言的解释系统,把他的话解释成人能听得懂的话;

[基本要求]

用下述两条具体规则和上述规则形式(2)实现。设大写字母表示魔王语言的词汇;小写字母表示人的语言词汇;希腊字母表示可以用大写字母或小写字母代换的变量。魔王语言可含人的词汇。

B-tAdA

A-sae

[测试数据]

B(ehnxgz)B解释成tsaedsaeezegexenehetsaedsae

若将小写字母与汉字建立下表所示的对应关系,则魔王说的话是:“天上一只鹅地上一只鹅鹅追鹅赶鹅下鹅蛋鹅恨鹅天上一只鹅地上一只鹅”。

T

d

S

a

e

Z

g

X

n

h

[实现提示]

将魔王的语言自右至左进栈,总是处理栈顶字符。若是开括号,则逐一出栈,将字母顺序入队列,直至闭括号出栈,并按规则要求逐一出队列再处理后入栈。其他情形较简单,请读者思考应如何处理。应首先实现栈和队列的基本操作。

while(el!=,),){

EnQueue(Q,el);

Pop(S,el);

}

if(!QueueEmpty(Q)){

DeQueue(Q,key);

)

)

else{

Push(temp9el);

f=0;

)

}

while(!StackEmpty(temp)){〃边处理边进栈

Pop(temp,el);

if(el!=flag){〃把括号外的元素压入中

Pusgel);

}

else{

whiIe(!QueueEmpty(Q)){〃处理括号中的元

素进栈

DeQueue(Q,e2);

Push(S,key);

Push(S,e2);

if(f!=O){〃最后还要压一个key

Push(S,key);

)

)

printf「解释后的语言为:\nn);

while(!StackEmpty(S)){〃依次出栈输出处理后的元素

Pop(S,e);

EnQueue(Q,e);〃元素进队是为了输出对应汉字

if(e==fB,){

printf(H%s,\B);

}

elseif(e==A){

printf(H%s,\A);

)else(

printf(H%c,\e);

[源代码]

#includestdio.h

#includestdlib.h

#defineSTACKJNIT.SIZE100

#defineSTACK_INCREMENT10

structStack{

char*base;

char*top;

intstacksize;

);

voidInitStack(structStacks){〃构造栈

s.base=(char^)malloc(STACK_INIT_SIZE^sizeof(char));

s.top=s.base;

s.stacksize=STACKINITSIZE;

)

voidPush(structStacks9chare){〃压入元素

if(s.top-s.base=STACK_INIT_SIZE){

s.base=(char*)realloc(s.baseXs.stacksize+STACK_INCREMENT):5:sizeof(char));

s.top=s.base+s.stacksize;

s.stacksize+=STACKINCREMENT;

)

*(s.top)=e;

s.top++;

}

voidPop(structStacks,chare){〃取出元素e=*-s.top;

)

intStackEmpty(structStacks){〃栈是否为空

if(s.top==s.base){

return1;

)

else{

return0;

)

}

voidClearStack(structStacks){s.top=s.base;

)

structQueue{

chardata;

structQueue*next;

);

structLinkQueue{

structQueue*front;

structQueue*rear;

);

voidInitQueue(structLinkQueueq){〃构造队

q.front=q.rear=(structQueue^)malloc(sizeof(structQueue));

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