儿童编程scratch初级29:万花筒教案.pdfVIP

儿童编程scratch初级29:万花筒教案.pdf

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Scratch培养孩子的思维与动手能力

少儿编程教学资料,仅供参考,需要可下载并修改后使用!

教案式少儿编程教程

【初级:第29课】万花筒

【本课说明】

本课利用图章等指令(积木)设计一个万花筒,实现一种电脑对称画图艺术。

【知识技能】

(1)画笔指令:图章、清空。

(2)角色位置的确定。

(3)角色的旋转及角度问题。

(4)循环及循环嵌套。

(5)音量的设定。

【课程引入】

小朋友,我们都知道万花筒吧?今天,我们自己动手设计一个万花筒,很美妙哦!

问题分析:(1)万花筒是复杂的图案,使用图章,是实现用简单的角色图案画出复杂图

案的基本方法。用图章来实现角色的“复制”。(2)确定角色的起始位置,使用图章时,选

择正确的方向指令。

【教学步骤】

(1)打开Scratch离线系统,显示Scratch编程主界面。

(2)选择主界面左下方“角色”,鼠标右键点击“sprite1”,选择删除。(本节课角

色中不用猫咪)

(3)下面是“背景”的脚本。

放飞自我1梦想起航

Scratch培养孩子的思维与动手能力

(4)选择主界面左下方“舞台1背景”,再选择主界面中间“背景”,点击空白背景,

在主界面右侧画板区域,鼠标移到画板工具栏第六个图标显示“用颜色填充”,点击图标,

在下方选择“黑色”,鼠标左键在画板中间点击一下,填充为黑色。

(5)选择主界面中间“脚本”中的“事件”,将其中的“当...小绿旗...被点击”拖

动到脚本空白区域。

(6)选择主界面中间“脚本”中的“声音”,将其中的“将音量设定为100”拖动到

“当...小绿旗...被点击”的下面,将其中的参数“100”修改为“50”。

(7)选择主界面中间“脚本”中的“控制”,将其中的“重复执行”拖动到“将音量

设定为50”的下面。

(8)选择主界面中间“脚本”中的“声音”,将其中的“播放声音…直到播放完毕”

拖动到“重复执行”的里面。

(9)选择主界面中间“声音”,点击“新建声音”中第三个图标“从本地文件中上传

声音”,将预先准备好的“Motteke!Sailor.w…”上传。

(10)选择主界面中间“脚本”,在主界面右侧代码区域找到“播放声音…直到播放完

毕”,点击其中的倒三角选择“Motteke!Sailor.w…”。

(11)选择主界面中间“脚本”中的“事件”,将其中的“当...小绿旗...被点击”拖

动到脚本空白区域。

(12)选择主界面中间“脚本”中的“控制”,将其中的“重复执行”拖动到“当...

小绿旗...被点击”的下面。

(13)选择主界面中间“脚本”中的“控制”,将其中的“等待1秒”拖动到“重复执

行”的里面。

(14)选择主界面中间“脚本”中的“数字和逻辑运算”,将其中的“在1到10间随机

放飞自我2梦想起航

Scratch培养孩子的思维与动手能力

选一个数”拖动到“等待1秒”参数“1秒”里面,将其中的参数“10”修改为“5”。

(15)选择主界面中间“脚本”中的“数字和逻辑运算”,将其中的“清空”拖动到“等

待在2到5间随机选一个数秒”的下面。

(16)下面是角色“Sprite1”的脚本。

(17)选择主界面左下方“新建角色”,点击第三个图标“从本地文件中上传角色”,

将预先准备好的“Sprite1”上传。

(18)选择主界面中间“脚本”中的“事件”,将其中的“当小绿旗被点击”拖动到

脚本空白区域。

(19)选择主界面中间“脚本”中的“动作”,将

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