教学设计中的游戏化教学.docx

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教学设计中的游戏化教学

课题:

科目:

班级:

课时:计划1课时

教师:

单位:

一、课程基本信息

1.课程名称:小学数学-分数的比较

2.教学年级和班级:小学三年级(2)班

3.授课时间:2022年10月12日

4.教学时数:45分钟

二、核心素养目标分析

1.逻辑推理:通过分数的比较,培养学生运用数学逻辑进行思考和推理的能力,使学生能够理解分数大小的规律,并能够运用这一规律解决实际问题。

2.数学建模:在比较分数大小的过程中,培养学生建立数学模型的能力,使学生能够将实际问题抽象为数学问题,并用数学语言和符号进行表达和分析。

3.数据处理:通过分数的比较,培养学生处理数据的能力,使学生能够从数据中提取有价值的信息,并进行合理的分析和解释。

4.创新思维:在分数比较的过程中,鼓励学生运用创新思维,寻找新的解决方法,培养学生的创新意识和创新能力。

5.合作交流:在小组活动中,培养学生与他人合作交流的能力,使学生能够倾听他人的意见,表达自己的观点,并在交流中共同解决问题。

三、学情分析

小学三年级(2)班共有40名学生,男生22名,女生18名。这个年龄段的学生好奇心强,求知欲旺盛,但注意力容易分散,需要通过有趣的教学活动来吸引他们的注意力。在学习习惯上,部分学生已经养成了良好的听讲和作业习惯,但也有部分学生注意力不集中,需要老师的个别指导和关注。

在知识方面,学生在二年级学习了整数和简单的加减法,对数的概念有了一定的了解。大部分学生能够熟练地进行整数加减运算,但对分数的比较还不够熟悉,需要在本节课中加强训练。在能力方面,学生的动手操作能力和思维能力逐渐发展,能够通过实际操作和思考来解决问题。但部分学生在解决复杂问题时,仍需老师的引导和帮助。

在素质方面,学生们的团队合作意识和沟通能力较强,喜欢在小组活动中共同解决问题。同时,他们的创新意识和创新能力也在逐渐培养,愿意尝试新的解题方法。然而,部分学生在面对困难时容易放弃,需要老师鼓励和激励。

对于本节课的内容,学生们对分数的比较具有一定的陌生感,需要老师通过生动的例子和实际操作来帮助他们理解和掌握。在教学过程中,老师要关注学生的学习情绪和需求,针对不同层次的学生进行有针对性的教学,使他们在原有基础上得到提高。

四、教学方法与策略

1.选择适合教学目标和学习者特点的教学方法

针对小学三年级(2)班学生的特点和本节课的教学目标,我将采用以下教学方法:

(1)讲授法:在讲解分数比较的基本原理时,运用讲授法简洁明了地传达知识点,帮助学生建立分数比较的概念。

(2)案例研究:通过分析具体案例,让学生了解分数比较在实际生活中的应用,提高学生的学习兴趣和积极性。

(3)小组讨论:在小组活动中,让学生共同探讨分数比较的方法,培养学生的团队合作精神和沟通能力。

(4)游戏化教学:设计有趣的分数比较游戏,激发学生的学习兴趣,引导学生主动参与课堂活动。

2.设计具体的教学活动

(1)角色扮演:让学生扮演商店营业员和顾客,进行分数比较的实际操作,培养学生解决实际问题的能力。

(2)实验:通过实验活动,让学生动手操作,观察分数比较的过程,加深对分数比较的理解。

(3)游戏:设计“分数接力赛”游戏,让学生在游戏中练习分数比较,提高学生的学习兴趣和积极性。

3.确定教学媒体和资源的使用

(1)PPT:制作精美的PPT,展示分数比较的知识点和实际案例,帮助学生直观地理解分数比较。

(2)视频:播放有关分数比较的动画视频,吸引学生的注意力,提高学生的学习兴趣。

(3)在线工具:利用在线工具,让学生进行分数比较的练习,及时反馈学生的学习情况,提高学生的学习效果。

(4)实物道具:准备分数卡片、骰子等实物道具,让学生在实际操作中感受分数比较,增强学生的动手能力。

五、教学实施过程

1.课前自主探索

教师活动:

-发布预习任务:通过在线平台或班级微信群,发布预习资料(如PPT、视频、文档等),明确预习目标和要求。

-设计预习问题:围绕“分数的比较”课题,设计一系列具有启发性和探究性的问题,引导学生自主思考。

-监控预习进度:利用平台功能或学生反馈,监控学生的预习进度,确保预习效果。

学生活动:

-自主阅读预习资料:按照预习要求,自主阅读预习资料,理解分数比较的知识点。

-思考预习问题:针对预习问题,进行独立思考,记录自己的理解和疑问。

-提交预习成果:将预习成果(如笔记、思维导图、问题等)提交至平台或老师处。

教学方法/手段/资源:

-自主学习法:引导学生自主思考,培养自主学习能力。

-信息技术手段:利用在线平台、微信群等,实现预习资源的共享和监控。

作用与目的:

-帮助学生提前了解“分数的比较”课题,为课堂学习做好准备。

-培养学生的自主学习能力和独立思考能力

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