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- 2024-08-06 发布于中国
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摘要
近几年,网络游戏作为新型文化娱乐方法在中国市场如火如茶地发展起来.而且
成为网络中三大赢利且利润优厚领域之一。本文尝试从玩家角度研究网络游戏消费者
行为。为使研究更有针对性.本文选择了最为玩家关注朋ORPG类网络游戏为研究对
象,利用管理学、营销学、经济学、消费者行为学及相关学科理论.以实际调查为基
础,采取实证研究和理论研究相结合研究方法,对网络游戏消费者体验影响原因、网
络游戏消费者行为特征及网络游戏消费者心理等方面进行了研究。
关键词:购置行为;消费心理;网络游戏
目录
引言错误!未定义书签。
1网络游戏现实状况和趋势分析错误!未定义书签。
1.1网络游戏现实状况和发展趋势错误!未定义书签。
1.2网络游戏研究现实状况错误!未定义书签。
2网络游戏特点和影响原因分析错误!未定义书签。
2.1网络游戏特点错误
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