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物理系统——角色控制器Physics--CharacterController主讲人:周军Speaker:ZhouJun
角色控制器01角色控制器为角色提供了一个简单的胶囊碰撞体。通过角色控制器来控制角色的移动Charactercontrollerprovidesasimplecapsulecolliderforthecharacter.Controlthemovementofcharacterthroughcharactercontroller角色控制器是Unity中的一种特殊组件,主要用于对第三人称或第一人称游戏主角的控制CharacterControllerisaspecialcomponentinUnity.MainlyusedforcontrollingthirdpersonorfirstpersongamecharacterCharacterController
添加角色控制器02选中对象→Component→Physics→CharacterControllerAddCharacterControllerSelectgameobject→Component→Physics→CharacterController.
角色控制器属性03坡度限制SlopeLimitCharacterControllerProperties皮肤厚度Skinwidth台阶高度StepOffset最小移动距离MinMoveDistance半径Radius中心Center高度Height
角色控制器相关函数04CharactercontrollerfunctionsMove():将角色沿着指定的方向移动。没有自带重力效果。Move():Movethecharacterinthespecifieddirection.Thereisnobuilt-ingravityeffect.SimpleMove():将角色以一定的速度移动,并且会返回布尔值来判断物体是否着地。自动处理重力和碰撞检测。SimpleMove():MovethecharacteratacertainspeedandreturnaBooleanvaluetodetermineiftheobjectistouchingtheground.Automaticallyhandlegravityandcollisiondetection.
角色控制器属性CharacterControllerProperties角色控制器相关函数Charactercontrollerfunctions角色控制器CharacterController添加角色控制器AddCharacterController
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