Rhino软件二次开发:Rhino二次开发综合项目实战.pdfVIP

Rhino软件二次开发:Rhino二次开发综合项目实战.pdf

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Rhino软件二次开发:软件二次开发:Rhino二次开发综合项目二次开发综合项目

实战实战

环境搭建与配置环境搭建与配置

1.安装安装Rhino及插件及插件SDK

在开始Rhino软件的二次开发之前,首先需要确保你的开发环境已经正确安装了Rhino软件以及相

关的插件SDK。Rhino是一款强大的3D建模软件,广泛应用于工业设计、建筑、工程和珠宝设计

等领域。其插件SDK提供了丰富的API,允许开发者扩展软件功能,创建自定义插件。

1.1安装安装Rhino

1.访问官方网站访问官方网站:前往Rhino的官方网站(/)下载最新版本的Rhino

安装包。

2.选择版本选择版本:根据你的操作系统选择合适的版本进行下载,Rhino支持Windows和MacOS。

3.执行安装执行安装:运行下载的安装包,按照安装向导的提示完成安装过程。

1.2安装插件安装插件SDK

1.下载下载SDK:在Rhino官方网站的开发者中心,可以找到Rhino插件SDK的下载链接。

2.集成集成SDK:将下载的SDK文件解压到指定的目录,通常会有一个专门的SDK文件夹,用

于存放开发所需的库文件和文档。

3.注册组件注册组件:对于某些组件,可能需要通过命令行或注册表编辑器进行注册,确保它们可

以在开发环境中被正确识别。

2.配置开发环境配置开发环境

配置开发环境是确保Rhino插件开发顺利进行的关键步骤。以下是一些基本的配置指南:

2.1选择选择IDE

选择一个适合C#或C++开发的集成开发环境(IDE),如VisualStudio或JetBrainsRider。这些IDE

提供了强大的代码编辑、调试和构建工具,非常适合Rhino插件的开发。

2.2设置项目设置项目

在IDE中创建一个新的项目,选择“Rhino插件”模板(如果可用)。如果没有预设的模板,可以创

建一个C#或C++项目,然后手动添加RhinoSDK的引用。

2.3引用引用RhinoSDK

在项目属性中,添加RhinoSDK的引用。这通常涉及到将SDK的库文件路径添加到项目的“引用”

或“附加依赖项”中。

//示例:在C#中引用RhinoSDK

usingRhino;

usingRhino.Geometry;

2.4配置编译器配置编译器

确保你的编译器设置正确,能够识别RhinoSDK的头文件和库文件。对于C++项目,这可能涉及

到在编译器设置中添加头文件和库文件的路径。

3.理解理解Rhino插件架构插件架构

Rhino插件架构基于.NET框架,允许开发者使用C#或C++编写插件。插件可以扩展Rhino的功

能,包括添加新的命令、工具、菜单项、自定义对象类型等。

3.1插件生命周期插件生命周期

插件在Rhino启动时加载,当Rhino关闭时卸载。插件可以监听各种事件,如文档打开、关闭、保

存等,以便在适当的时候执行自定义代码。

3.2插件注册插件注册

插件必须在Rhino中注册,才能被识别和使用。注册通常在插件的初始化函数中完成,通过调用

RhinoApp.AddPlugIn方法。

//示例:插件注册

publicclassMyPlugin:Rhino.PlugIns.PlugIn

{

publicoverridestringName=MyPlugin;

protectedoverridevoidOnLoad()

{

base.OnLoad();

RhinoApp.AddPlugIn(this);

}

}

3.3插件命令插件命令

插件可以通过添加自定义命令来扩展Rhino的功能。命令通常与菜单项或工具栏按钮关联,当用

户触发这些菜单项或按钮时,相应的命令将被执行。

//示例:创建一个简单的插件命令

publicclassMyCommand:Command

{

publicoverridestringEnglishName=MyCommand;

protectedoverrideResultRunCommand(RhinoDocdoc,RunModemode)

{

//在这里添加你的命令逻辑

returnResult.Success;

}

}

3.4插件对象插件对象

Rh

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