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《常用工具软件》课程标准
一、课程概况
课程编码:F020233学分:2
课程类别:专业基础课计划学时:20学时
适用对象:数字媒体专业第五学期实践学时:10学时
前导课程:计算机应用基础、图像处理后续课程:毕业综合实践等
注:课程类别填公共基础课、专业基础课、专业核心课、岗位方向课。
二、专业对课程要求
通过对数字媒体专业工作岗位的分析,结合了当前工具软件发展的一些主要变化,内容
包括光盘刻录、系统优化,文本阅读、多媒体素材获取、多媒体简易制作等在宣传推广中日
常使用中经常涉及的工具软件。本课程教学采用案例教学法将社会主义新时代“工匠精神”
融入课堂,让学生体会工匠精神的精髓——敬业、精益、专注、创新,为弘扬社会主义核心
价值观而努力学习,力争成为社会主义新时代的新工匠。
三、课程培养目标
1、总体目标
使学生能够利用常用的工具软件来简单、快速、有效地解决宣传设计问题,掌握快速有
效问题的解决方法以及要使用什么工具,着重掌握每个工具软件的用途和具体的使用技巧,
为学生今后的职场生涯打下扎实基础。
2、知识目标
(1)掌握光盘刻录及计算机系统优化软件;
(2)理解并掌握PDF文档阅读、多媒体素材获取操作;
(3)掌握利用网络主流多媒体制作程序或者软件;
3、能力目标
(1)通晓一般常用的工具软件的使用方法。
(2)解决常见计算机问题的实践能力。
(3)能在实际应用中积极创新,学会去发现问题、分析问题和解决问题,并具备评判
性思维能力。
(4)掌握数字媒体行业新工匠——数字媒体设计师的专业能力与工匠精神。
4、素养目标
(1)热爱数字媒体专业,勤奋学习,开拓创新,培养软件素养。
(2)严谨求实,善于沟通,培养职业素质。
(3)掌握社会主义新时代工匠精神的精髓——敬业、精益、专注、创新,为弘扬社会
主义核心价值观而努力学习。
四、课程设计思路
情境学习理论认为,在真实的职业活动情境中学生才能更好地获得职业能力,并获得理
论认知水平的发展。因此,本课程打破了传统以知识传授为主要特征的传统学科课程模式,
转变以工作任务为中心的项目课程模式,让学生在完成相应工作任务的同时,构建相关理论
知识,发展职业能力。
本课程注重实际应用能力的培养,以岗位职业能力为依据,同时结合学生的认知特点和
教学规律,采用递进与并列相结合来展现教学内容。课程教学全程注重学生“工匠精神”的
培养,培养学生的专注精神,发展学生的创新创业思维。
五、课程内容设计
1、课程整体设计
教学内容与前导、后续学时分配
主要教学内
章/模块实践项目的取舍及课程的关系与理论实践
容
依据处理学时学时
1.选取目
第1章:光前PC计算
1.刻录工具实训:光盘的刻
盘刻录工机最为常课程教学中,11
录
具软件用、最为流将“工匠精神”
行的客户的培养贯穿教
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