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第一章
1.GIS研究内容:数据采集、数据存储、数据解决和分析、数据输出
2.GIS设计含义:遵循软件工程原理和办法,结合GIS开发特点规定,对GIS软件从定义、设计、地理
模型库设计、GIS实行、GIS测试维护各个阶段进行工程化规范体系。
3.GIS设计目的:通过改进设计办法,做好项目组织管理,增强实用性,减少成本,延长系统生命周期。
4.GIS设计基本原则:原则化、先进性、兼容性、高效性、可靠性、通用性。
5.GIS设计内容:
(1)软件设计:一方面,进行系统工程管理,保证了系统建设进度和软件质量;另一方面,针对GIS
软件设计特点,采用最适合软件生存周期模型,保证了系统顾客接受度和系统功能设立合理性;
最后,对系统技术实现方案进行设计,保证软件开发风格批准和功能模块之间有机联系。
(2)数据库设计:取决于设计者开发经验,工程组织和数据源准备等方面。同步,数据库设计与整个
系统设计有关环节是紧密结合,有必要将软件工程办法和工具应用于数据库设计中。
6.GIS设计特点:
(1)GIS解决是空间数据,具备数据量庞大,实体种类繁多,实体间关联复杂等特点。
(2)GIS设计以空间数据为驱动。
(3)GIS工程投资大,周期长,风险大,涉及部门繁多。
第二章
1.GIS工程学构造体系:GIS工程学构造体系重要由任务,基本理论和办法论三方面构成。
GIS工程三维构造图P27
2.系统定义:由互相作用、互相依赖若干构成某些构成具备一定功能有机整体。
3.系统工程学特点:
①研究对象是一种体现为普遍联系、互相影响、规模和层次都极其复杂大工程。
②知识构造复杂,是自然科学和社会科学交叉边沿学科。
③工程学是办法学,是泛化系统研究办法。
④是目性很强应用科学。
4.构造法生命周期法:它规定设计过程必要严格按阶段进行,只有前一阶段完毕之后,才干开始下一阶
段工作,同步,它规定在系统建立之前就必要严格地定义和描述顾客需求。
5.系统开发过程六个重要阶段:
(1)系统开发准备阶段
(2)调查研究及可行性研究阶段
(3)系统分析阶段
(4)系统设计阶段
(5)系统实行阶段
(6)维护和评价阶段
6.面向对象概念:
7.面向对象分析与设计办法特点:
①分析与设计能自然转换,设计变得简朴,分析阶段成为重点。
②面向对象分析是分析系统中对象和这些对象之间互相作用时浮现时间。
③实现映射工具可以使面向过程,也可以是面向对象,当实现工具是面向对象时,映射关系有着比较
一一相应关系。
④面向对象开发办法促使软件开发按应用域观点来工作和思考。
⑤分析和设计中使用差别很大工具。
8.面向对象设计办法:
(1)OMT:采用对象模型、动态模型和功能模型等来描述一种系统。(34-35)
(2)UML:是一种通用原则建模语言。一种定义良好、易于表达、功能强大且普遍合用建模语言。
其支持模型化和软件系统开发图形化语言,为软件开发所有阶段提供模型化和可视化支持,涉及
由需求分析到规格,到构造和配备。
9.原型法概念:其重要思想是借助原型来辅助软件开发。开发人员依照自己对顾客需求理解,运用开发
工具迅速构造出原型软件,顾客及开发人员通过对原型软件试运营、评价、修正和改进,逐渐明确对
软件功能需求以进行正式开发或者直接把原型扩充成最后产品。
10.原型法工作办法:开发人员在初步理解顾客需求基本上构造一种应用系统模型,即原型,顾客和开发
人员在此基本上共同重复探讨和完善原型,直到顾客满意为止。
11.原型法开发阶段:
(1)拟定顾客基本需求
(2)开发初始原型
(3)运用原型来提炼顾客需求
(4)修正和改进原型
12.三种GIS基本设计办法(P41)
13.GIS设计办法选取(原则):
(1)考虑多方面因素,涉及系统规模大小、系统应用类型、系统需求明确限度等。
(2)小型GIS软件设计常采用原型法进行开发;而大型GIS软件设计多采用构造化生命周期法或是面
向对象办法进行开发,考虑到GIS设计需求不拟定性特
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