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第10课“韩信点兵”枚举法的实现(教学设计)六年级上册信息技术浙教版
科目
授课时间节次
--年—月—日(星期——)第—节
指导教师
授课班级、授课课时
授课题目
(包括教材及章节名称)
第10课“韩信点兵”枚举法的实现(教学设计)六年级上册信息技术浙教版
课程基本信息
1.课程名称:六年级上册信息技术——韩信点兵枚举法的实现
2.教学年级和班级:六年级(1)班
3.授课时间:2022年10月12日
4.教学时数:1课时(45分钟)
核心素养目标
本节课旨在培养学生的信息素养,提高他们运用信息技术解决问题的能力。通过学习“韩信点兵”枚举法的实现,学生将掌握基本的算法思维,培养逻辑推理和编程能力。同时,通过小组合作探究,学生将提升团队协作和沟通技巧,增强问题解决能力。
教学难点与重点
1.教学重点
-枚举法的基本概念与运用:理解枚举法是一种逐步探索问题解决方案的方法,能够通过穷举所有可能的情况来找到问题的答案。
-“韩信点兵”问题的算法实现:掌握如何运用枚举法来解决“韩信点兵”问题,即通过给定的数字序列找到一个符合条件的子序列。
-算法思维的培养:通过实践操作,培养学生分析问题、设计算法、解决问题的能力。
2.教学难点
-枚举法的逻辑推理:理解在不同情况下,如何系统地列举出所有可能的解,并从中找到正确的答案。
-算法步骤的细化:如何在编程中精确地表示每一步的逻辑,特别是处理边界情况和递归终止条件。
-编程技能的掌握:如何将算法转化为实际的代码,包括变量命名、语法正确性以及代码效率等方面。
举例说明:
-教学重点举例:通过“韩信点兵”问题的实际操作,让学生学会如何编写程序来实现枚举法,找到符合条件的子序列。
-教学难点举例:在解决“韩信点兵”问题时,如何处理数字序列中不存在符合条件的子序列的情况,以及如何编写代码来判断递归是否应该终止。
教学资源
-软硬件资源:教室内的计算机、投影仪、白板、编程软件(如Scratch、Python等)。
-课程平台:学校提供的教学管理系统,用于上传教学资料和引导学生在线学习。
-信息化资源:与“韩信点兵”枚举法相关的在线教学视频、互动教学网站、算法学习手册等。
-教学手段:小组讨论、同伴教学、项目式学习、问题解决式学习等。
教学过程设计
1.导入环节(5分钟)
-教师通过讲述一个古代数学家韩信点兵的故事,引发学生对“韩信点兵”问题的兴趣。
-提出问题:“你们认为韩信是如何快速找出符合条件的士兵的?”引导学生思考。
2.讲授新课(15分钟)
-教师围绕枚举法的基本概念和运用,讲解枚举法的原理和步骤。
-通过示例,演示如何运用枚举法解决“韩信点兵”问题。
3.师生互动环节(10分钟)
-学生分组讨论,尝试运用枚举法解决“韩信点兵”问题。
-教师巡回指导,解答学生在解决问题过程中遇到的问题。
4.巩固练习(10分钟)
-教师布置练习题,学生独立完成,检验对枚举法的理解和掌握。
-学生之间相互讨论,交流解题思路和方法。
5.课堂提问环节(5分钟)
-教师提问:“你们在解决‘韩信点兵’问题时遇到了哪些困难?”引导学生思考和分享。
-学生回答问题,教师点评并总结。
6.总结与拓展(5分钟)
-教师对本节课的内容进行总结,强调枚举法在解决问题中的应用。
-提出拓展问题:“除了枚举法,还有哪些方法可以解决‘韩信点兵’问题?”引导学生思考和探讨。
总计用时:45分钟
教学过程中,教师注重与学生的互动,关注学生的学习情况,针对重难点问题进行针对性讲解,引导学生主动参与,提高学生的信息素养和问题解决能力。同时,通过创新教学方法和环节,激发学生的学习兴趣,提高课堂效果。
知识点梳理
1.枚举法的基本概念与运用
-枚举法:一种逐步探索问题解决方案的方法,通过穷举所有可能的情况来找到问题的答案。
-枚举法的应用:在解决问题时,当问题的规模较小,可以通过列举所有可能的情况来找到问题的答案。
2.“韩信点兵”问题的算法实现
-“韩信点兵”问题:给定一个数字序列,找出一个符合条件的子序列,使得子序列中的数字和等于某个给定的数字。
-算法实现步骤:
1)输入数字序列和目标数字。
2)遍历数字序列,对于每一个数字,从序列的开始位置遍历到结束位置,判断是否存在一个符合条件的子序列。
3)如果找到符合条件的子序列,输出子序列和其和;否则,输出找不到符合条件的子序列。
3.算法思维的培养
-分析问题:理解问题的本质,确定解决问题的目标。
-设计算法:根据问题的特点,设计解决问题的步骤和方法。
-解决问题:将算法转化为实际的代码,通过编程实现算法的功能。
4.编程技能的掌握
-变量命名:选择合适的变量名,以便于理解和维护代码。
-语法正确性:编
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