第14课:投篮游戏.pdf

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投篮游戏

课程目标

课程内容利用侦测与运动,完成投篮游戏小程序。

课程时间45分钟

1.篮球的初始化状态;

教学目标2.篮筐的移动与运行;

3.篮球投入篮筐的判断与效果显示。

教学难点篮球投入篮筐的判断与效果显示。

设备要求音响、A4纸、笔

•课程导入

•程序解析

•课堂任务

•升级任务

•知识拓展

•创意练习

01课程导入

01课程导入

•课程导入

本节课米乐熊想要玩一

个投篮的小游戏,但是篮筐会

反复移动,来增加程序的运行

难度,大家来试一试。

02程序解析

02程序解析

•程序解析

1.设置游戏的开始和结束;

2.游戏开始篮筐移动;

3.投篮;

4.是否进球。

03课堂任务

02程序解析

•流程图

03课堂任务

•课程重点

侦测进球:使用侦测分区的,

碰到颜色,来判断篮球是否投

入篮筐。

03课堂任务

•初始化

在点击绿旗时,篮筐开始

进行左右反复移动。

03课堂任务

•开始与结束

利用广播指令,来表示开始

与结束。

03课堂任务

•篮球的移动与进球

利用广播、侦测、运动指令,

来表示移动与进球判断。

04升级任务

04升级任务

•动手练习

练习:更改篮球移动轨迹,使篮球波动更加迅速。

05知识拓展

05篮球

篮球是奥运会核心比赛项目,是以手为中心的身体

对抗性体育运动。

1891年12月21日,由美国马萨诸塞州斯普林菲尔德

基督教青年会训练学校体育教师詹姆士·奈史密斯发明

[2]。1896年,篮球运动传入中国,并且2002年姚明以

状元的身份入选NBA,开启了中国篮球新的狂潮。

当今世界篮球水平最高的联赛是美国篮球职业联盟

(NBA)比赛。

代表中国的水平最高的联赛是中国职业篮球联赛

(CBA)比赛。。

06创意练习

06创意练习

•创意练习

练习:修改篮筐移动参数,增加篮筐移动,设置变量分数、

倒计时。

谢谢!

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