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第4课时用估算解决问题(教学设计)-2023-2024学年三年级上册数学人教版
授课内容
授课时数
授课班级
授课人数
授课地点
授课时间
教材分析
《用估算解决问题》是三年级上册数学人教版的教学内容,紧承前面的整数加、减法,旨在让学生运用已学的计算方法,通过估算解决实际问题。本章节将引导学生联系生活情境,培养观察、分析和解决问题的能力,强化数感及对计算结果的合理判断。教材通过实际例题,如购物找零、物品分配等,让学生体会估算在日常生活中的应用,进而提高学生的数学应用意识和解决简单实际问题的能力。
核心素养目标
学情分析
三年级学生正处于数学思维发展的关键期,他们已经具备了一定的整数概念和加减法运算能力。在知识层面,学生对估算概念已有初步了解,但对于如何将估算应用于解决实际问题还较为陌生。在能力上,学生的观察、分析能力逐步形成,但解决问题的策略和技巧有待提高。此外,学生的个体差异开始显现,部分学生在数学学习中表现出较高的兴趣和自信,而部分学生可能在学习中显得较为谨慎,对挑战性任务存有畏惧心理。这些因素将直接影响学生在本节课中的参与度和学习效果。因此,教学中需关注学生个体差异,通过分层教学和鼓励性评价,激发学生的学习兴趣,增强其解决实际问题的信心和能力。
教学方法与手段
教学方法:
1.讲授法:通过生动的语言和具体实例,为学生讲解估算的概念和实际应用,确保学生理解估算的基本方法。
2.讨论法:组织学生分组讨论估算在日常生活中的应用,培养学生合作学习和解决问题的能力。
3.情境模拟法:设计模拟购物等生活场景,让学生在角色扮演中实践估算,增强学习的趣味性和实践性。
教学手段:
1.多媒体演示:利用多媒体设备展示估算的步骤和实例,使抽象的估算过程具体化,便于学生理解。
2.教学软件辅助:运用数学教学软件,设计互动游戏和练习题,提高学生参与度和学习效率。
3.实物操作:提供实物道具,如模拟货币等,让学生通过实际操作感受估算过程,加深对知识的掌握。
教学过程
首先,我会以一个简单的问题引入今天的课程:“同学们,你们在购物的时候,有没有遇到过需要快速计算价格的情况呢?”通过这个日常生活中的问题,让学生意识到估算在我们生活中的重要性。
1.温故知新(5分钟)
我们先来复习一下之前学过的整数加减法。请几名同学到黑板上来做一些练习题,其他同学在座位上同步练习。通过这个环节,我希望大家能够巩固基本的计算能力,为今天的估算学习打下基础。
2.情境导入(10分钟)
接下来,我会用多媒体展示一个购物场景:小明去超市购物,他需要买一些文具和零食,但是没有带计算器,也不能用手机,他需要快速估算出他所选商品的总价,以便判断自己带的钱是否足够。通过这个情境,让学生感受到估算的实用性和必要性。
3.探索新知(15分钟)
我会引导学生分组讨论,每组设计一个类似的购物情境,并尝试用估算的方法来解决。讨论过程中,我会巡回指导,帮助学生理解估算的方法和步骤。讨论结束后,每组选出代表分享他们的估算过程和结果。
然后,我会结合课本上的例题,详细讲解如何进行估算。我会强调估算不是猜谜,而是根据已知的信息和数据,进行合理的推算。我们会一起总结出估算的几个小技巧,比如“四舍五入”、“找近似值”等。
4.实践应用(15分钟)
现在,让我们把学到的估算方法应用到实际问题中。我会给出几个实际生活中的问题,比如“如果你有20元,你最多可以买几样文具?”或者“如果全班有40人,我们要买40个苹果,每个苹果2元,大概需要多少钱?”等等。学生独立完成估算,并和同桌交流答案。
5.总结提升(5分钟)
最后,我会邀请几名学生来分享他们在估算过程中的体会和遇到的困难。通过他们的分享,我们可以一起总结出估算的注意事项和解决策略。我还会强调,估算并不是每次都完全准确,但它可以帮助我们快速做出判断,提高解决问题的效率。
6.课后作业(3分钟)
今天的课后作业是:选择一个生活中的场景,使用估算的方法来解决一个问题,并记录下你的估算过程和结果。明天上课时,我们一起来交流分享。
教学资源拓展
1.拓展资源:
-相关数学故事书:如《爱因斯坦小小数学家》等,让学生通过阅读了解数学在生活中的应用,激发学生学习数学的兴趣。
-数学游戏:如估算游戏、速算比赛等,培养学生的估算能力和反应速度。
-生活中的数学实例:收集一些日常生活中的估算问题,如购物、烹饪、旅行等,让学生感受数学的实用价值。
2.拓展建议:
-家长辅助:建议家长在日常生活中,与孩子一起进行估算练习,如购物时让孩子估算总价,提高孩子解决实际问题的能力。
-角色扮演:鼓励学生扮演商店老板、顾客等角色,进行模拟购物游戏,锻炼估算技巧。
-小组合作:鼓励学生组成学习小组,共同探讨生活中的估算问题,分享估算经验,互相学习
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