- 1、本文档共5页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
第2课踢足球(教学设计)五年级下册信息技术海南版
主备人
备课成员
教学内容
本节课的教学内容来自于五年级下册信息技术海南版教材的第2课《踢足球》。本节课的主要内容是让学生掌握使用Scratch软件制作一个简单的踢足球游戏的基本步骤和技巧。学生将通过学习如何创建角色、设置背景、编写脚本等步骤,制作一个简单的踢足球游戏,并能够对自己的作品进行展示和评价。
核心素养目标分析
本节课的核心素养目标分析主要围绕信息意识、计算思维、创新能力、动手实践和团队合作等方面展开。通过本节课的学习,学生将培养良好的信息意识,能够主动寻找和利用信息技术解决问题;发展计算思维,掌握使用Scratch软件制作游戏的基本方法和技巧;提升创新能力,鼓励学生发挥想象力和创造力,设计出独特的游戏作品;增强动手实践能力,通过实际操作和动手制作,提高学生的实践能力;培养团队合作精神,学生分组合作,共同完成游戏制作任务,培养分工合作和团队协作的能力。
教学难点与重点
1.教学重点
本节课的核心内容是让学生掌握使用Scratch软件制作一个简单的踢足球游戏的基本步骤和技巧。重点包括以下几个方面:
(1)创建角色:学生需要学会如何使用Scratch软件中的角色库,选择合适的角色形象,并将其拖入舞台中。
(2)设置背景:学生需要掌握如何为游戏设置一个合适的背景,以增强游戏的真实感。
(3)编写脚本:学生需要学会如何编写脚本来控制角色的运动、与球互动等,这是制作游戏的关键环节。
(4)游戏测试与改进:学生需要了解如何测试游戏,发现问题并进行改进,以提高游戏的稳定性和可玩性。
2.教学难点
本节课的难点主要体现在以下几个方面:
(1)角色运动控制:学生需要掌握如何使用Scratch软件中的运动积木来控制角色的运动,包括移动、旋转等,这对于初学者来说较为困难。
(2)角色与球互动:学生需要学会如何编写脚本来实现角色与球的互动,例如踢球、接球等,这需要学生具备一定的逻辑思维能力。
(3)游戏测试与改进:学生需要学会如何对游戏进行测试,发现并解决问题,这对于学生来说具有一定的挑战性。
(4)团队合作:学生需要分组合作完成游戏制作任务,这需要学生具备良好的沟通能力和团队协作精神。
学具准备
多媒体
课型
新授课
教法学法
讲授法
课时
第一课时
步骤
师生互动设计
二次备课
教学资源
1.软硬件资源:
-计算机教室,每台计算机安装有Scratch软件;
-投影仪,用于展示和学生作品展示;
-打印机,用于打印学生作品和教学资料;
-白板,用于板书和展示关键知识点。
2.课程平台:
-学校内部的教学管理系统,用于发布课程资料和作业,学生提交作品和反馈;
-Scratch官方网站,提供软件下载和学习资源。
3.信息化资源:
-Scratch软件教程和视频教程,帮助学生学习软件使用和游戏制作;
-踢足球游戏示例和案例分析,用于启发学生创作灵感;
-在线交流平台,如班级微信群,用于学生之间交流和分享作品。
4.教学手段:
-小组合作学习,学生分组合作完成游戏制作任务;
-任务驱动法,通过设置具体任务引导学生学习和探究;
-示范教学,教师展示游戏制作过程,学生跟随操作;
-反馈与评价,学生互相评价和教师点评,促进学生改进作品。
教学过程设计
1.导入新课(5分钟)
目标:引起学生对踢足球游戏的兴趣,激发其探索欲望。
过程:
开场提问:“你们知道什么是踢足球游戏吗?它与我们的生活有什么关系?”
展示一些关于踢足球比赛的图片或视频片段,让学生初步感受足球的魅力或特点。
简短介绍踢足球游戏的基本概念和重要性,为接下来的学习打下基础。
2.踢足球基础知识讲解(10分钟)
目标:让学生了解踢足球游戏的基本概念、组成部分和原理。
过程:
讲解踢足球游戏的定义,包括其主要组成元素或结构,如角色、背景、球等。
详细介绍踢足球游戏的组成部分或功能,使用图表或示意图帮助学生理解。
3.踢足球案例分析(20分钟)
目标:通过具体案例,让学生深入了解踢足球游戏的特性和重要性。
过程:
选择几个典型的踢足球游戏案例进行分析。
详细介绍每个案例的背景、特点和意义,让学生全面了解踢足球游戏的多样性或复杂性。
引导学生思考这些案例对实际生活或学习的影响,以及如何应用信息技术制作踢足球游戏解决实际问题。
4.学生小组讨论(10分钟)
目标:培养学生的合作能力和解决问题的能力。
过程:
将学生分成若干小组,每组选择一个与踢足球游戏相关的主题进行深入讨论。
小组内讨论该主题的现状、挑战以及可能的解决方案。
每组选出一名代表,准备向全班展示讨论成果。
5.课堂展示与点评(15分钟)
目标:锻炼学生的表达能力,同时加深全班对踢足球游戏的认识和理
您可能关注的文档
- 第10课 计算机在控制系统中的作用-教学设计2023浙教版信息科技五年级下册.docx
- 高中地理 第一单元 从宇宙看地球 单元活动辨别地理方向教案2 鲁教版必修1.docx
- 第1课 走进计算机(教学设计)- 五年级下册信息技术 浙江摄影版.docx
- 第2章 植物细胞工程 素养检测2023-2024学年新教材高中生物选择性必修第三册同步教学设计(浙科版2019).docx
- Unit 8 Section A 2d教学设计2024-2025学年人教版英语八年级上册.docx
- (2024年秋季版)2024年七年级道德与法治下册 1.1.2 成长的不仅仅是身体教案 新人教版.docx
- 一年级道德与法治上册 第二单元 国庆节 第6课《欢度国庆》教学设计 北师大版.docx
- 五年级语文下册 第六单元 17跳水教案 新人教版.docx
- 第4课进入在线平台 教学设计 -2023-2024学年浙教版(2023)信息科技三年级上册同步.docx
- 第1讲正弦定理(讲评教学设计).docx
文档评论(0)