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基于视角数据中心可视化运维管理.pdf

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基于3D视角的数据可视化运维管理

(公司)

随着云计算、大数据及应用的云化快速落地,x86化已经成了

一种服务器硬件使用的趋势,由此带来x86服务器数量以几何倍数

的剧增,所以机房规划、建设、运维、管理以及与之密切相关应用

服务支撑工作都一个,如何更直观、立体展示机房整体

情况,并快速定位故障问题就成为一个急需解决的问题。

移动支撑云平台从可视化运维角度出发,采用三维虚拟仿

真技术建设成了一套3D机房管理系统,对机房及机机柜、主

机、配电柜等硬件采用一比一实体建模,并针对硬件位置信息进行

发现和配置,从而实现了可视化机房管理和运维。

通过三维虚拟仿真等可视化技术来实现对数据基

础设施、IT设备等软硬件乃至上层应用进行端到端的可视化管理,

可以解决数据设备数量多、类型杂、管理工具多样化和信息繁

杂带来的管理难题;通过对硬件位置信息的管理,可以快速定位硬

件位置,进行硬件故障处理;通过3D建模,可生成形象生动的立体

图像,实现对数据从到逻辑、底层基础设施到上层应用架

构、从静态配置信息到动态性能告警的全息可视化,从而能避免分

散化管理和多专业带来的‘盲人摸象’式的局限,使复杂的数

据变得易见、易懂、易管。

1.总体架构

3D引擎:使用WEBGL技术标准开发的,借助显卡的硬件加速

渲染,使浏览器无需任何插件就可以流畅的展示3D场景。通过

3dmax创建模型,创建模型库,用户通过鼠标拖动的方式向机

添加各种对象模型,以及定义各种灯光、相机、阴影效果,采用所见

即所得的操作方式,实现机房的可视化管理。

运维管理:在3D机还实现了资产快速定位、告警快速定位、

告警统计报表、主机和虚拟机的视图,实现机房的可视化运维。

模型管理:可以通过3dmax、maya等软件制作模型,不同的模

型加载方式不同,需要使用不同的模型加载器加载。可以为模型定义

权限,如拖拽、定位、选择、进入等。

接口管理:对外提供标准的接口,可以与不同系统对接。

场景渲染器:需要三个组件场景(scene)、相机(camera)和

渲染器(renderer),场景是所有物体的容器,如果要显示一个苹果,

就需要将苹果对象加入场景中。场景只有一种,但是相机却又很多种。

和现实中一样,不同的相机确定了呈相的各个方面。比的相机适

合人像,有的相机适合风景,专业的摄影师根据实际用途不一样,选

择不同的相机。只要设置不同的相机参数,就能够让相机产生不一样

的效果。

2.功能实现

2.1统计信息

在地图中展示机房位置

直观的展示资产统一信息

图标形式展示告警信息

可切换机房

2.23D效果

按照实物定制模型,比例相同,仿真度高

分层展示,逐层撰取

动画效果

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