手游的营销问题及对策研究——以《王者荣耀》为例.docx

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手游的营销问题及对策研究——以《王者荣耀》为例

摘要

随着网络经济的快速增长,游戏行业经过短短几年,已经成为一个新兴的朝阳行业。随着移动智能手机的普及,网络游戏行业的发展出现了新的变化,作为网络游戏的一部分,网络手游悄然现世,冲击着传统网络游戏。于是,国内网络手游企业纷纷推出手游产品,希望在快速发展的手游市场中分一杯羹,抢占市场份额。游戏不断地迭代,玩家人数也在日益增加。大多数同学甚至是已经工作的成年人,经常将日常大部分时间和金钱投入其中。耗费了学习以及工作时间,更是因此招致一系列的问题。针对这些现象,我们决定对手机网络游戏的营销问题及对策进行研究分析。在众多手机网络游

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