22现代教育技术复习题.pdfVIP

  1. 1、本文档共10页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

教育技术的内涵、研究内容、发展趋势、迅速发展的原因教育技术的内涵、研究内容、发展趋势、迅速发展的原因P4-19

答:1、教育技术的内涵:(1)教育技术是一门理论与实践并重的学科;(2)学习过程是教育技术研究和实践的对象;

(3)学习资源是优化学习过程的必要条件。

2、研究内容:是学习过程和学习资源的设计、开发、运用、管理和评价等五方面。

(1)设计:主要包括理论和实践的四个主要方面:教学系统设计、信息设计、教学策略、设计、学学习者特征分析。

(2)开发:是把设计方案转化为物理形态的过程。需要使用印刷技术、视听技术、计算机辅助技术、整合技术等。

(3)运用:包含媒体的运用、革新与推广、实施和制度化、政策和法规等。

(4)管理:包括项目管理、资源管理、教学系统管理和信息管理等。

(5)评价:包括问题分析、参照标准评价、形成性评价和总结性评价等。

3、发展趋势:(1)教育技术作为交叉学科的特点日益突出;(2)教育技术将日益重视实践性和支持性研究;(3)教育

技术将日益关注技术环境下的学习心理研究;(4)教育技术的手段将日益网络化、智能化、虚拟化。

美国教育传播与技术协会:AECT、计算机辅助教育教学:CAI,计算机管理学:CMI的的简称简称

电电化教育的化教育的出现出现、、我国我国教育技术的教育技术的萌芽萌芽

“电化教育”是我国特有的名词,出现于20世纪30年代。较为正式的使用则始于1936年。

我国教育技术萌芽于20世纪20年代,起步于30年代,至今已走过60多年的历程。

1)20世纪20年代,我国教育界使用电影、幻灯等媒体为教学工具。1945年,我国最早的教育技术

系在苏州国立社会教育学院建立;

2)20世纪70年代,受“文化大革命”影响,我国的教育技术几乎没什么发展。十一届三中全会(79年)后获得

长足发展。到1993年前后已经初步形成了至今的理论体系和课程结构。1995年,中国教育科研网开通,标志着中

国网络教育的开端。2000年,教育部制定了在中小学普及信息技术教育和实施“校校通”工程的战略目标

了解教育技术94定义与2005定义定义

教育技术(1994):是关于学习过程和学习资源的设计、开发、运用、管理和评价的理论和实践。

教育技术(2005):是通过创建、使用和管理适当的技术过程和资源来促进学习和提高绩效的研究和符合道德的实践。

现代教育媒体的分类两类。P68

传统教育传播媒体:使用时不需要电源。主要包括语言、文字、印刷材料、图片、黑板、模型和食物等。

现代化教育传播媒体:使用时需要电源。主要包括投影、电声、电视、计算机、各种通信网络等。

电视的制式P76

世界彩色电视制式有NTSC、PAL、SECAM三种。NTSC:美国、日本、加拿大等国;PAL:中国、德国、

英国及非洲一些国家;SECAM:俄罗斯、法国和东欧一些国家。

了解各种教学媒体的接口P77

视听媒体在教学中应用的主要方式P79:主体式教学、补充式教学、示范式教学、个别化教学。

计算机辅助教育包括哪些方面P85

(1)学习计算机:把计算机作为学习对象,其内容包括计算机的基础知识、基础技能及其对社会的影响等三部分。

(2)从计算机学习:教师把计算机作为一种辅助的教学工具来辅助教学、辅助测试、管理教学和辅助备课等工作。

(3)用计算机学习:学生可以把计算机作为学习用具,主要包括用计算机来完成获取和保存信息、处理和交流处理等

任务。这三个层次的课程分别为:计算机文化、计算机辅助教学(CAI)、信息技术和课程整合。

多媒体课件(或计算机辅助教学模式)的类型及其特点P87-91

1、操练与练习。特点:信息及时反馈,有效激励学生,成绩及时保存,用于巩固和熟练知识技能

2、个别指导。特点:学生参与程度高,利于个别化教学的开展,教学效率高

3、教学测验。特点:有效性高,可信度高

4、教学模拟,包括实验模拟、管理模拟,训练模拟。特点:高效、安全,低成本,形象逼真,效果好

5、问题解决,包括特定问题求解、工具性问题求解。特点:富有创造性,挑战性,实践性

6、教学游戏。特点:具有竞争性,娱乐性

多媒体课件的开发步骤和内容P94-97

1)环境分析:包括教学目标分析、课件使用对象分析和开发成本估算等任务。

2)教学设计:是课件开发过程中最能体现教师教学经验和教师个性的部分,也是教学思想最直接和

具体的体现。主要任务包括详细分析教学内容、划分教学单元、选择适当的教学模式等。

3)脚本设计:脚本是在教学设计基础上所作出的计算机与学生交互过程方案设计的详细报告,是下

一阶段进行软件

文档评论(0)

176****8616 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档