计算机科学技术系实验室实验项目总表.doc

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计算机科学技术系实验室实验项目总表

实验项目编号实验项目名称

基本编程方法面向对象编程

网页设计

网页布局与样式

置对象

服务器控件管理数据库应用程序开发集成开发环境

汇编编程寄存器访问汇编编程算术运算汇编编程寻址方式汇编编程逻辑控制汇编编程模式切换

混合编程跑马灯程序

程序设计(查询方式)

蜂鸣器程序设计中(断方式)

定时器程序设计

程序设计(查询方式)程序设计中(断方式)程序设计(查询方式)程序设计中(断方式)

触摸屏程序设计程序设计

温度监测仪开发

程序结构与开发环境

语言基础(一)

语言基础(二)

服务器端控件

服务器控件

验证控件

中的基本置对象(一)中的基本置对象(二)中的基本置对象(三)

实验学时所属实验课程名称

框架程序设计框架程序设计框架程序设计框架程序设计框架程序设计框架程序设计框架程序设计

框架程序设计体系结构与编程体系结构与编程体系结构与编程体系结构与编程体系结构与编程体系结构与编程体系结构与编程体系结构与编程体系结构与编程体系结构与编程体系结构与编程体系结构与编程体系结构与编程体系结构与编程体系结构与编程体系结构与编程体系结构与编程体系结构与编程

程序设计程序设计程序设计程序设计程序设计程序设计程序设计程序设计程序设计

WORD版本

中的基本置对象(四)

程序设计

数据访问基础(一)

程序设计

利用数据集对象访问数据库(二)

程序设计

利用数据集对象访问数据库(三)

程序设计

构建网络书店

程序设计

控制台应用程序的开发

程序设计

语法基础训练

程序设计

类与对象的应用

程序设计

构造函数与静态变量的使用

程序设计

委托与事件的应用

程序设计

哈希表的使用制作

程序设计

泛型集合与正则表达式的使用

程序设计

文件与流的使用、菜单的使用

程序设计

接口型模式及适配器模式

设计模式

桥接模式与职责型模式

设计模式

中介模式与享元模式

设计模式

构造型模式与生成器模式

设计模式

工厂方法模式与抽象工厂模式

设计模式

原型模式与备忘录模式

设计模式

操作型模式与策略模式

设计模式

命令模式与解释器模式

设计模式

迭代器模式与访问者模式

设计模式

函数

面向对象程序设计

类的定义与建立对象

面向对象程序设计

构造函数与析构函数

面向对象程序设计

静态成员与对象成员

面向对象程序设计

友元

面向对象程序设计

面向对象程序设计

继承与派生

面向对象程序设计

虚函数与抽象类

面向对象程序设计

运算符重载

面向对象程序设计

流类库

面向对象程序设计

异常处理

面向对象程序设计

开发环境及程序设计

语言程序设计

数据类型与表达式

语言程序设计

顺序结构程序设计

语言程序设计

选择结构程序设计

语言程序设计

WORD版本

循环结构程序设计

语言程序设计

数组

语言程序设计

函数

语言程序设计

指针

语言程序设计

结构体

语言程序设计

文件

语言程序设计

完成音频编码算法的编程实现

技术与应用

完成一种流媒体传输算法的编程实现

技术与应用

完成一种系统解决方案的设计

技术与应用

项目管理软件的初步接触

项目管理

项目围管理

项目管理

项目时间管理

项目管理

项目成本管理

项目管理

项目人力资源管理

项目管理

项目沟通管理

项目管理

开发简单实例

架构开发技术

的基本结构

架构开发技术

实现动态

架构开发技术

技术

架构开发技术

数据库连接组件

架构开发技术

综合应用网上投票系统

架构开发技术

综合应用架构

架构开发技术

综合应用

架构开发技术

会话开发

架构开发技术

架构

架构开发技术

开发环境安装与使用

程序设计

基本语法练习

程序设计

类与对象的基本操作

程序设计

构造方法与方法重载

程序设计

类的继承与多态

程序设计

包与访问控制权限

程序设计

抽象类与接口

程序设计

异常类及异常处理

程序设计

文件及目录管理

程序设计

文件输入输出流

程序设计

数据输入输出流及带缓冲区的数据流

程序设计

标准输入输出与随机读写文件类

程序设计

WORD版本

多线程程序的创建

程序设计

多线程同步

程序设计

图形界面设计

程序设计

事件处理

程序设计

小程序

程序设计

编程

程序设计

网络通信编程基础

程序设计

套接字编程

程序设计

数据报编程

程序设计

工厂方法模式

设计模式

抽象工厂模式

设计模式

单例模式

设计模式

适配器模式

设计模式

组合模式

设计模式

装饰模式

设计模式

代理模式

设计模式

观察者模式

设计模式

策略模式

设计模式

迭代模式

设计模式

命令模式

设计模式

访问者模式

设计模式

解释器模式

设计模式

熟悉开发环境

程序设计

语法(一)

程序设计

语法(二)

程序设计

文件和标记

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