浙教版(2023)六年级上册信息科技 第1课 算法与问题解决 课件.pptxVIP

浙教版(2023)六年级上册信息科技 第1课 算法与问题解决 课件.pptx

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第1课 算法与问题解决六年级上册

学习目标在计算机中实现算法的一般步骤。1.问题分析2.抽象与建模3.设计算法4.验证与优化算法

讨论开学了,班干部选拔你们有投票吗?生活中的投票问题可以通过哪些途径解决?各有什么优点?

一、问题分析作品投票经过全校海选,确定A作品和B作品为候选校徽设计方案,请全校1000名学生投票选择自己喜欢的方案。投票结果将在全校公示。关键信息两个作品的编号A和B1000名学生的投票情况(选a或b)问题

二、抽象与建模1.确定变量两个作品的编号,确定变量为a和b,分别表示两个作品的得票数1000名学生的投票情况(用变量tp存放用户输入的值)2.抽象规则tp的值为“a”时,表示作品A得了一票,则表示A作品票数的变量a+1,即a=a+1tp的值为“b”时,表示作品B得了一票,则表示A作品票数的变量b+1,即b=b+1

二、抽象与建模3.建立模型建立模型可以借助公式、表格、图示等方式,下图以图示的形式建模。试一试:尝试用表格建立模型。

三、算法设计设计算法时,要确定算法的输入与输出,能准确描述解决问题的步骤。自然语言描述

三、算法设计设计算法时,要确定算法的输入与输出,能准确描述解决问题的步骤。流程图描述:

三、验证算法上述算法用Python语言编写的程序如下:

三、验证算法思考:如果用户输入的数据不是a也不是b,结果会怎样?如何优化?

四、练习如果有3位候选人参与竞选,投票问题的算法要怎么调整,在流程图中做相应的修改。

五、课堂小结在计算机中实现算法的一般步骤。1.问题分析2.抽象与建模3.设计算法4.验证与优化算法

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