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画法几何与阴影透视复习题--第1页

《画法几何与阴影透视》复习资料

1.1103年,在中国宋代李诫所著的《营造法式》一书中的建筑图基本上符合几何规则,但在当时尚未

形成画法的理论。

2.《立体几何》是在立体上解决一些平面几何问题,而《画法几何》则是将立体进行,(投影)在平

面上解决空间问题。

3.投影线在有限远处相交于一点(投影中心)的投影法称为(中心投影法)。

4.平行投影法又可分为正投影法和斜投影法

5.1799年,法国数学家蒙日发表了《画法几何》一书,提出用多面正投影图表达空间形体。这为画法

几何奠定了理论基础。以后的各国学者又在投影变换、轴测图,以及其他方面不断提出新的理论和

方法,使这门学科日趋完善。

6.《立体几何》是在立体上解决一些平面几何问题,而《画法几何》则是将立体进行投影,在平面上

解决空间问题。

7.图线有:实线、虚线、点划线、折断线、波浪线等型式。

8.正投影法──投射线⊥投影面。斜投影法──投射线倾斜于投影面。

9.正投影的基本特性:从属性,全等性,积聚性,类似性

10.主视俯视长相等且对正长对正;主视左视高相等且平齐高平齐;俯视左视宽相等且对应宽相等

11.正平线(平行于V面);侧平线(平行于W面);水平线(平行于H面)

12.正垂线(垂直于V面);侧垂线(垂直于W面);铅垂线(垂直于H面)

13.投影变换的方法有:旋转法——投影体系不动而转动空间几何要素。换面法——保持空间几何要素

位置不动,设立新的投影面代替旧的投影面,使新投影面处于有利于解题的位置,求出新投影的方法。

14.直角定理:二直线垂直相交(或交叉),其中有一条直线为投影面平行线,则二直线在所平行的投

影面上的投影仍垂直。

15.直角定理逆定理:二直线之一为某投影面平行线,且二直线在该投影面上的投影垂直,则空间两直

线垂直。

16.①若一平面上的两相交直线对应平行于另一平面上的两相交直线,则这两平面相互平行。

17.②若两投影面垂直面相互平行,则它们具有积聚性的那组投影必相互平行。

18.轴测图(axonometricdrawing)——用平行投影法将物体连同确定该物体的直角坐标系一起沿不平

行于任一坐标平面的方向投射到一个投影面上,所得到的图形,

19.正轴测图——投射方向垂直于轴测投影面

20.斜轴测图——投射方向倾斜于轴测投影面

21.视点,指画者的眼睛位置。

22.足点,指画者的立足点。

23.画面,指模型上的玻璃板,即研究透视的假设画面。看景物时可扩展成很大的画面。

24.基面,指放置物体的水平面,画风景时即地面。

25.基线,指画面与基面相交之平线。

26.视角,指眼睛看物视线所成的角,以60°视角为视物最清楚的角度。

27.视圈,又称视域,即在画法上以60°视角发射的视线转360°,在画面形成假设的视圈,是眼前看

得最清楚的范围。人距离画面远则视圈大,距离画面近则视圈小。在透视作图时,应把图形画在视

圈之内,超出视圈所画的图形要变形。

28.点心,也称主点,在眼睛正前方的画面上,正好在视圈的中心。

29.视心线,也称视中线,是视点与心点相连的视线。它必须与画面垂直。

30.视平线,是在画面上假设的一条平线,它是通过心点所作的一条水平线,因与眼睛等高,所以称为

视平线,它又是画面上下的分界线,眼面垂直。俯视透视,如站在大楼顶上低头画画的透视,称为

俯视透视。假设的画面倾斜,视心线必须与画面垂直。

31.根据建筑物与画面的不同位置,透视图可分为一点透视、两点透视和三点透视。

32.正投影的基本特性:从属性,全等性,积聚性,类似性

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透视的基本术语

1.透视——通过一层透明的平面去研究后面

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