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网游行业发展趋势-产业报告
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2019上半年,网络游戏用户规模人数达49356万人,使用率为57.8%。越来越多的公司开始侧重海外游戏业务,预期国产游戏在海外市场的影响力将进一步扩大。以下对网游行业发展趋势分析。
我国网络游戏包括客户端游戏、手机游戏、网页游戏等,近年来大批优秀的网络游戏大作问世,给整个网络游戏行业带来了空前的繁荣。根据网游行业分析数据显示,2014年我国网络游戏行业市场规模为1145亿元,2018年上升到2345亿元,2019年我国网络游戏市场规模将达到2624亿元。
2014-2019年中国网络游戏市场规模统计情况及预测
随着网络游戏行业竞争的不断加剧,大型企业间并购整合与资本运作日趋频繁,国内外优秀的网络游戏企业愈来愈重视对行业市场的分析研究,特别是对当前市场环境和客户需求趋势变化的深入研究,以期提前占领市场,取得先发优势。
网游市场整体增速放缓:网游行业发展趋势分析,2014年中国网络游戏市场增长速度整体放缓,放缓的主要原因一方面是由于占网络游戏市场份额65%左右的客户端游戏目前处于高位滞涨状态,发展平稳;另一方面网页游戏和移动网络游戏市场规模虽增速较快但整体规模相比客户端游戏规模较小,同时部分网页游戏和移动网络游戏的用户为客户端游戏的存量转移而非新用户增量,因此短期内网络游戏市场整体规模将保持缓慢增长态势。随着网络游戏用户规模增速不断放缓,未来网络游戏市场规模的增长推动力将更多依赖于游戏产品盈利模式的创新。
市场竞争加剧:随着智能终端的快速普及、用户娱乐习惯的改变以及碎片化时间价值的提升,网页游戏和移动网络游戏逐渐成为青少年及上班族玩家的青睐,市场份额占比不断提高。网游行业发展趋势分析,由于移动游戏的行业准入门槛较低,实现盈利时间较短,传统客户端游戏企业纷纷转型进入页游和手游市场,市场竞争将逐渐加剧。同时,网页游戏和移动网络游戏的用户忠诚度通常较低,游戏产品的生命周期较短,游戏生产厂商更愿意通过不断开发新的游戏产品提高公司收入和市场占有率,大量游戏产品的涌入将进一步提高市场竞争的激烈程度。
移动网游进入快速增长阶段:相比客户端游戏与网页游戏,移动网络游戏已成为游戏企业新的发展方向,步入快速发展阶段。网游行业发展趋势分析,随着4G网络覆盖范围的不断拓展,以及5G网络技术的不断突破,移动网络游戏用户规模将不断提高。借助用户规模的增加和游戏盈利模式的不断创新,未来两年移动网游将持续呈爆发增长态势。
跨行业并购趋势明显:目前我国网络游戏行业大型游戏公司的垄断位置已基本确定,随着移动网络游戏和三网融合的概念逐渐获得越来越多市场参与者的认可,游戏、影视、动漫等跨行业整合并购的力度将持续加大。网游行业发展趋势分析,通过跨行业整合,可拓宽游戏设计思路、丰富游戏下游产品、推进线上线下市场结合、增加用户粘性程度从而最终转化为更多的付费用户数量及收入金额。
社交类移动网络游戏资源整合:社交平台加入游戏概念是国外较为成熟的游戏模式,我国社交类移动网络游戏的主要代表为腾讯产品微信游戏。腾讯微信平台用户基数大,活跃程度高,每款微信平台游戏推出首日均位于各终端下载首位,同时,微信支付功能的逐渐普及建立了社交游戏与支付之间的桥梁,便于未来盈利模式的创新。网游行业发展趋势分析,社交类游戏凭借运营主体强大的产业整合能力和广阔的产品线,可稳定快速的抢占移动网络游戏市场,并不断开发新的附加值服务,增加用户体验和用户对平台的依赖程度,逐渐实现几何式增长。
鉴于当下互联网时代的特性,部分企业为谋求利益不能正确树立价值观或者是严守道德底线,同时加上青少年社会经验的缺乏以及辨别能力的不足,针对游戏的嘘声也是从未间断。此次对网络游戏违法违规行为和不良内容进行集中整治,标志着网络游戏告别“野蛮生长”,迎来转型升级的新阶段。
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